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March 07 博客网架构师艰难浪迹于北京那一天,在我生活了 9 年的北京,在我曾无数次穿越过的地铁里,我居然迷路了。 我茫然地站在地下通道中间,看着熙熙攘攘的人群从我身边经过,努力地回忆,我是谁,我正在做什么,我从哪里来,又要到哪里去。就在几分钟前,我的大脑突然一片空白,唯一能感受到的就是剧烈的头痛。那时候我还在地铁列车里面,听到报站的声音我茫然不知所措,在莫名的恐慌中我赶紧就近下了车。 于是我找了个角落蹲了下来,不知道蹲了多久,后来我才知道大约蹲了一个多小时吧。我痛苦地冥思苦想,从脑中任何的蛛丝马迹来回忆。慢慢地,大脑中才逐渐有了线索,一点一点地从模糊中恢复了记忆。 我叫辛亚平。我是博客网的一名所谓的“架构设计师”。我刚刚在机房安装完 FreeBSD 的服务器,正在往家里赶。从机房出来的时候,老张跟我说:“小辛,你这几天太辛苦了,熬了好几个晚上,现在服务器也装好了,你赶快回家休息去吧。”我进地铁前,还兴奋地给老婆打了个电话,说再过半个小时我就能到家了。 我知道我是太累了。真的是太累了,恐怕只有铁人王进喜才能经受这么长时间在公司熬夜做程序,然后还精神饱满地跑了一趟机房把服务器弄好。 我是博客网的一名员工。我曾经为此而深深地骄傲、踌躇满志地自豪。更令我自豪的是,我在博客网是一名老员工,很老很老的员工,从2003年10月博客中国还只是在互联网实验室一个小小的角落里办公的时候,只有周永德一个人,一张破桌子,一台破电脑,那时候我就来到这家公司了。到现在,博客网已经蜚声海内外,曾经有多达400位员工,尽管前不久刚刚大裁员,但是还有将近300人。从当年马甸那栋破楼里面的一个小角落,到创业广场三层那间小小的拥挤不堪的办公室,再到后来博客网不断地融资、招人,而我的办公室也搬到了六层,从大厦的三层到六层,全都是我们博客中国的办公室。再后来博客中国改名博客网,再后来各部门飞速地膨胀,直到地震一般的大裁员。再后来,裁员的风波渐渐远去,方兴东开始积极地制定新战略。我很荣幸我完整地经历了这个过程,每一个博客网的历史性时刻我都在场,而且是作为它的一名员工,在我的工作岗位上默默地关注。 还记得2003年末公司的年终聚会,全公司也就20人不到,在马甸那一家毛家菜酒楼,不知道是谁起的头儿,大家纷纷说自己来公司的原因。轮到我说了,那时候我刚来公司不久。我说,因为方兴东在这里,所以,我来了。我说这句话的时候,方兴东就坐在我对面。 是的,为了方兴东的伟大理想,我来了,而且一来就是两年多。我刚来的时候公司还叫做互联网实验室,我对博客还没有很深的理解,我还经常和周永德、刘双桂下班后大谈电子化社会和知识管理,在那间小会议室的白板上画出一个又一个稚嫩的草图。现在,我自己已经写博客很久了,而且拥有不低的访问量,对博客有了深刻的认识和体会。博客,这个概念已经深入到了我的血液里。 对于博客网的感情,似乎不是简简单单一个“热爱”所能够概括,尽管它后来带给我许多的伤害。或许,所谓爱,其实就是这样的。尽管有美好的回忆也有伤害,但始终忍不住强烈的牵挂。为它每一步我所认为正确的选择而欣喜,为它每一步我所认为的败笔而扼腕痛惜。这期间好几个朋友用很优厚的待遇劝我离开博客网,我一概拒绝;也有很多人想和我合作一些项目,我一概推托以“没时间”。久而久之,大家都说:“小辛收入肯定很高很高,没准是个天文数字,他不在乎这些小钱。”其实他们不知道我和老婆过着怎样节俭而艰难的北漂生活。 我也确实很忙,忙得顾不上身边的一切人和事。 在博客网的前身——互联网实验室,那时候我就倾注了当时所能够拿出来的所有热情。做“互联网经济景气指数”的时候,据说有家非常财大气粗的公司当时也在关注这个领域,他们为此专门成立了一个部门日夜兼程地加紧开发,不知道他们是否有机会了解到我是当时互联网实验室唯一的开发人员,而我这个唯一的程序员却令他们如临大敌地专门成立了一个部门耗资巨大来赶超。但是我更记得当时是怎样辛苦地做那些程序。2004年的那个五一,在别人还在休假的时候我为了开发中的一些细节还和当时的上司李康吵了很凶的一架,是由吴小莉亲自来劝架的。虽然争吵很厉害,但一年后我却很怀念李康。那家伙真是个才子,到现在这个项目都没有找到像李康那样合适的人来领导。我还记得那时候休息非常少,我的肠胃也是从那时候开始坏掉的。现在每次熬夜久了我的胃就开始剧痛,但这又有什么关系?我又一次把“不可能”变成了“可能”:那么多程序不可能是一个人那么短时间开发的。这是我的一些朋友看过这个项目后的评价。然而我告诉他们,就是我一个人,自始至终都是我一个人。 2004年10月我进入到博客中国技术部。直到2005年初,我们技术部所有人,挤在创业广场三层那个小办公室里面没日没夜地处理老方频频的改版。于墩德宣布了一条纪律,让我们做好心理准备,在相当长的一段时间里我们每天晚上都要加班到十点以后。可是实际上哪有那么早下班的!差不多每次回到家都是过了零点了。那时候我手下有个可爱的小兵,陈福炜小兄弟。据说是老方从上海找来的技术高手。每天晚上我们一起打出租车回家的时候,整个北京都睡了。北京的夜景真的很美,白天所有的喧闹都化成了沉静。我们日复一日地写程序、改程序,每天9点到公司,晚上披星戴月地回到家,日子很枯燥,但大家都没有怨言。记得我有一天还和吴小莉在MSN上痛斥公司不给报加班费的做法,如果我报销了出租车费,我就没有加班费了。这件事只是一个小插曲,虽然公司始终在薪酬方面很不理想,丝毫也不能影响到我工作的热情。 我就是从那时候开始对不起我亲爱的老婆的。在跟随方兴东的伟大理想的时候,我完全放弃了自己的私人生活。我不再和老婆甜蜜地度过美好夜晚,我每天只是零点以后才回到家,早上还抱怨她为什么没有早点叫我起床,夫妻间的精神交流已经基本当然无存。而我所能够给她的物质上的东西也一样地缺乏。每天我脑子里唯一的东西就是工作,真难为那么长时间她能够跟着我这个无趣的人始终不离不弃。我那时候只在乎工作,我最自豪的事情就是,是我第一个把XML技术引入到博客网的数据同步中去的。 方兴东真的是个精力充沛的狂人,有时候我们还在改程序,仅仅过了两分钟方兴东就打电话过来责问刚才有个地方是不是没改好。已经是深夜了呀!于墩德每次接完老方这样的电话,我们连抱怨都顾不上就赶紧来纠正。老方或许是个只要工作不要生活的人,但是他一定不孤单,因为有我们这帮同样只要工作不要生活的人陪着…… 让我们牢记这个时期技术部的小伙子们吧,这些人作为博客网启动的火把,毫不吝啬地燃烧自己年轻的生命。但是随着这些人先后离职,随着公司频繁的人事变动,日后不知道还有谁能记得他们。在后来的日子里博客中国创造了那么大的辉煌,可是这辉煌是用这些人忘我的、不计个人得失地工作、不惜燃烧自己的身体健康而换来的。他们是:于墩德、覃健翔、钟子昌、闫春路、陈福炜、刘胜蛟、刘涛、吴应举。还有我自己,辛亚平。后来,向静、郝长宇这些人也来到了我们中间。那时候我最佩服的设计师就是邓子凌,我所见过的最好的设计师,真的很不错,也是工作非常非常辛苦的一个人,水平又高。可惜真正的人才方兴东都不重视。 公司如我们想象中那样迅速地知名、迅速地扩大了。我们收购了blogdriver,招进来了许多非常厉害的人物。有一天于墩德在一次会议中忧心忡忡地说我们这些人可能面临极大的冲击,要努力随着公司一起进步以免被淘汰。但总体来说希望还是占据了我们的内心,那时候博客网开始表现出越来越大的野心,而我们也对公司发展已后我们的回报深信不疑。 在2005年这疯狂的一年,一度辉煌的博客中国死了,涅磐了的博客中国变成了博客网。这就是我们在2005年做的最大的一件事。记得7月的那天我和我的团队,以及整个公司,都彻夜未眠,我们所有人一起完成了从博客中国到博客网的转变,对此网上有很多不同的评论,但我们作为技术上执行的人是跟本无瑕去顾及那些有趣的言论的。第二天早上所有人穿上印有博客网标志的T-Shirt照了一张具有历史意义的照片,然后王吉鹏写了很长的一封邮件感谢大家,列了很多人的名字和事迹,我注意到我的名字并不在其中,但是我一点也不在乎,狂热的战斗热情取代了所有的疲惫。 但从这时候起已经陆陆续续有老员工离开了。那时候往往听到谁又走了,心里很震惊。再到后来,那种震惊已经很不强烈了。新来的员工似乎一个比一个厉害,可是我还是很怀念那些离职了的老员工,他们身上所表现出来的那种忘我的精神,他们对互联网的理解,他们对博客网的精神,新来的员工一个都比不上。然而我们这些“老家伙”开始越来越没有安全感。 和我一起合租房子的小伙子,也是个程序员,刚开始听说我在博客网工作,五体投地地佩服。可是过了不多久,老婆就开始频繁地跟我敲边鼓:人家刚毕业的小伙子,每天准点上班准点下班,工资还比我高,而我似乎永远加不完的班、熬不完的夜,才拿着那点可怜的工资。老婆不懂互联网,她所看到的博客网仅仅是每天让老公这么累却工资那么低。虽然心疼我,可是俗话说“贫贱夫妻百事哀”,那么恩爱的我们也开始了争吵。 渐渐我发现在公司开始要不到资源了!都说博客专栏是公司拳头产品,可是向来投入的力度却是最低的。公司的期望值很高,可是人员投入却少得可怜,招人的计划中途被砍了一半。是因为我战斗力不够高吗?我一直努力创造着奇迹,原本一个月才能完成的项目我只被允许用两周,原本一周才能做的程序只给三天时间,我疲惫不堪地一个项目接着一个项目。是我的技术不够好吗?我开始很卖力地学,向我周围所有的牛人们学习技术。我学了Java,我还学了Linux和FreeBSD,我还学了一些Perl和Postgresql……我学习的热情和我工作的热情一样高涨。 2005年国庆,就在我开发新博客专栏的时候,十月一日,公司“梦之城”封闭开发团队给我打电话,他们有一些问题搞不定了。当时电话里简单地给他们说了一下,满以为他们肯定能摆平了。十月一日的晚上,我和老婆久违地出去逛了一圈,那个晚上真的好幸福,真希望从此能回复到正常人的生活中来。工作以外,陪陪老婆散散步,这简直太美好了。可怜的女人!这么久了,我不曾当一个称职的老公,在精神和物质两方面都非常亏欠她。 可是平静的生活就在第二天被打破了。“梦之城”团队火急火燎地开出车把我接到了昌平一个宾馆,他们封闭开发的地方。说实话,我太羡慕他们做开发的条件了!那么多人,住那么好条件的宾馆,封闭开发,排除一切外来干扰。同在一家公司,博客专栏的开发却如此寒酸!仅仅是口头上被强调多么重要,却不给足够的人力和时间,还要被公司一些很琐碎的事情所干扰,根本不能安心做开发。天壤之别啊! 可是他们现在居然也有搞不定的问题了,虽然他们里面牛人很多,却不得不把我这个公司已经逐渐逐渐淡忘的人叫来了。是卢亮亲自打电话给我的,我觉得很荣耀,公司什么时候把我当作技术高手对待过?我似乎只配做一些低技术含量的项目。但是现在却当作高手派来解决问题来了。就冲公司的这种重视,我知足了! 可是那是怎样的一次技术支援啊,“梦之城”的开发中遇到了如此之多的问题,我刚被接到封闭开发的宾馆的时候以为最多一天就解决了,结果却从十月二日一直呆到了十月六日。真是的,干嘛不早说要这么久呀,我离开家前跟老婆连道别都没有,也没带剃须刀,等我十月七日回到家中的时候,憔悴得几乎认不出来了,胡子那么长,简直像个野人一样。那几天“梦之城”的研发组长王刚每天只休息四个小时,我休息的时间比他也多不了多少,已经完全成为了“梦之城”开发团队中的一分子。有时候问题解决得差不多了,想回家看看老婆,可是没有机会。手机没电了,和老婆的联络也中断了。 终于到了十月六日下午基本忙完了,这个十一长假也即将过去了。但我还有最后一项工作要做——公司没有比我更懂Win2000的人,运维部门敷衍了事,我只好去充当了一次运维。几天没好好睡觉了,服务器的问题又特别麻烦,那天我在寒冷的机房一直呆到深夜两点,一个人解决了五台服务器的问题。等到回到家中已是半夜,回到家就开始高烧不断,在以后的一个月里我过两天就要发烧一次,一个多月我精神上都萎靡不振。国庆长假过后同事们都精神饱满地休假回来,没有人注意到我刚刚度过了多么疲惫的七天。“梦之城”团队可以休息了,但我还要投入到我自己的开发项目中来,这个项目同样任务是很重很重的,只有我一个人来做,没有其他任何人协助我。没有人关注地问一句:小辛,你是不是太累了…… 更莫名其妙的事情还在后面……我们这些一直维护者公司频道的程序员被调离技术部,成为了内容部专门的技术支持。作为一家互联网公司,居然不重视技术到了这种程度。其实我们还在做开发,但我们已经不是技术部的人了。作为的“技术支持工程师”,我们的工作任务没有丝毫减少,说话的分量却大不如以前,工作中种种的不如意,只能互相诙谐地打趣苦中作乐。运维居然公开表示,不支持Win2000的服务器!真是滑天下之大稽,我们可是有Win2000平台上的产品在运营中呀。于是我时不时要充当一下“SA”的角色,当然了,这是义务的,仅仅凭着职业道德去做。申请新专栏的服务器,从申请到最后解决居然长达一个月!新专栏的开发就是这样跌跌撞撞地进行着,等服务器终于解决,勉强可以上线了,方兴东叫我和宋涛、古川、陈敬宏去开了个会,仅仅几句话功夫,公司就决定不要新专栏了!我默默地从会议室出来,把服务器上新专栏的代码删得一干二净,一边删,心里一边流泪! 原以为从此我可以消停了,随后博客专栏就遭受了历史上最惨烈的一次入侵。其实旧的那一套专栏系统的隐患我早就提出过了,而且在新专栏中这些问题也都解决了,但是我做的新专栏公司不用,所以我们还在用着旧的系统。可是旧专栏终于还是因为缺乏有效的服务器维护而被攻击了。为了恢复服务,又是整整两个不眠之夜。 随后,方兴东发话了,互联网实验室要做门户!谁去做?任务又责无旁贷地落到我身上。用一个团队耗时至少两个月才能实现的复杂的门户级CMS,我只有4天的时间去做,那几天我几乎没有睡觉吃住都在公司,到第4天的时候主体功能具备了,我却再一次病倒了,让那么多人等我,我觉得很不好意思,于是休息了两天我又来到了公司,花了一天时间完成了CMS的后续功能。这是一个被张笑容赞叹不已的CMS,代码写得非常完美,但它也耗得我筋疲力尽。在这期间我还因为经济上的原因和老婆闹了很大很大的矛盾,我真的很对不起她,都怪我没本事,说服不了公司给我加薪,但是我们的经济压力却很大,生活变得非常困顿。那几天和老婆几乎到了要分手的地步,可是我最终还是没有因为这件事影响CMS的开发。 今天我在网上发了一篇小短文,叫做“IT人都是活雷锋”,好多人不明白为什么,有网友说:“似乎你不该发这种牢骚吧,你挣的难道还会少吗?”我惟有苦笑。我做的事情很多,可是我挣的真的很少。 我很爱博客网。我工作很努力。技术的追求是无止境的,所以我很努力地学习,我又看.NET,又学FreeBSD,又学Linux,唯恐公司嫌我跟不上时代。我也曾很努力地去当好一个Team Leader,每一位在我手下当过小兵的人都非常喜欢我的领导作风。我也很维护博客网的名誉,为此我曾在网上和某人激烈地辩论,就因为他的论坛里发布了不利于博客网的言论。我把所有的个人时间投入到工作中来,来应对那一个个拼命压缩了时间的任务,尽管很多任务的意义并不大。我过去志向很高远,我16岁就在看《相对论导论》,希望能成为一代物理学大师,上大学的时候我还创业搞过软件公司,被同学称为IT狂人。可是我现在的志向很现实,我只要在博客网好好工作,公司发展了我也能得到发展,这就够了。我也很爱国,尽管这个国家让我为买房付出了那么多代价。我也爱北京,虽然我最熟悉的北京不过是它那寂寞清冷的夜景。我唯一对不起的人就是我老婆,这两年来,我陪伴她的时间那么少,为这个家的经济贡献这么低,她居然还不离不弃地爱着我。 March 05 手机电视绕不过去的几道坎儿标准的混沌,机制的制肘,频谱资源的匮乏,利益团体的博弈,在如此种种问题困扰之下,曾经甚嚣尘上的手机电视业务迄今依然缺乏一个清晰的商用时间表。 尽管此前的两年,中国移动和中国联通已在国多个省市推出基于2.5G或2.75G移动网络传输技术的手机电视业务,支持在线流媒体播放功能的手机终端也屡见不鲜,但这一基于点对点数据传输方式实现的流媒体播放业务始终差强人意。有消息称,因为用户基数较小及网络传输速度较慢,手机电视业务并不在中国移动本年度的主要业务规划中。 多数业务人士认为,由于该模式设备投入惊人且升级换代缓慢,尤其是多用户完全依赖无线网络平台,用户之间难免争夺有限的网络资源,其传输速率和图像像素一直难尽人意,就算网络升级到3G,仍无法满足多用户同时点播的需求。 据介绍,现在国际上通行的模式是用广播或卫星等方式传递手机电视信号,即不通过移动通信网络,直接获得数字电视信号。其中主要有DVB-H和DMB两种标准。 相较于DMB,基于地面广电系统的无线电视基站接收电视信号的DVB-H标准更被欧美等国的手机厂商看好。今年1月,摩托罗拉、诺基亚、英特尔等组建了 “手机DTV联盟”,力推DVB-H标准。据称,DVB-H标准支持GSM、GPRS和WCDMA网络,具有较其他标准更快的数据传输速率和更好的信号稳定性,且能够灵活利用频率带宽,从而承载更多频道。不过该标准目前在国内尚无实质应用。 率先在国内安营扎寨的是基于卫星传播方式接收电视信号的DMB标准。目前,基于DMB标准的手机电视业务已在国内多个城市试运行,呼声甚高的上海东方明珠与上海文广联合开发的手机电视项目就采用了该标准。 然而,无论是DVB-H标准还是DMB标准,要想在国内推行仍要面临不少阻碍,首当其冲的体制瓶颈。业内专家告诉记者,这两大标准的核心是用广电的基站进行传输、用移动运营商的渠道收费,而国内广电系和电信系之间却一向是井水不犯河水,一方握有手机电视运营牌照和手机电视节目版权,一方握有承载手机电视业务的移动网络,双方互不渗透,无论是监管还是频率分配,都存在诸多制肘。此前地面无线数字电视的频率分配上的混乱就是前车之鉴。 目前,由电信运营商们主导的手机电视产业链与由广电部门主导的手机电视产业链依然互不搭界,且彼此明争暗斗。此外,尚没有迹象表明双方会在短期内坐到谈判桌上,心平气和地联手制定出一个明确的产业标准与分成模式,因此手机电视业务的盈利模式、资费模式、网络与内容的匹配问题等等,眼下也远不清晰。 关于资费模式,有专家建议采用类似ADSL那样的包月+时长的捆绑收费方式,以取代目前流行的数据流量费加内容服务费的模式,因为按流量计费手机看电视的代价极其昂贵,用户很难承受。 尽管不确定因素如此之多,但乐观者仍大有人在。“手机电视在形成大规模应用前,不可能只有一个标准,也不一定非要等统一的标准出台后才可以商用,在商用的过程中不断纠错就是了。”广电总局中国有线电视网络公司副总工程师盛志凡表示,手机电视先可以先在各地做起来,逐步实现全国漫游,“试图在现有机制下一步到位是不现实的”。
Live向左MSN向右 MSN门户路线凸现变数为了赶上互联网的末班车,在搜索领域与Google和雅虎抗衡,微软正在全球范围内全盘清算和整理自己的互联网遗产。继去年9月将MSN业务并入Windows部门后,2月21日,微软又作惊人之举,将免费邮件、通信、搜索及个人门户业务等全数都剥离,转到了新鲜出炉的“Windows Live”品牌名下。出于同样的目的,在今年5月之前,微软还计划以自主研发的MSN搜索取代此前沿用多年的雅虎搜索技术。
MSN中国的调整也如影随行。今年1月初,MSN推出与Google页面风格颇为类似的MSN中文搜索(Beta 版)。作为向“Live”品牌切换的尝试,该版本的MSN搜索捆绑了MSN Messenger和Hotmail。更多的信息显示,MSN中国旗下其他网络服务业务向Live品牌的迁移也在秘密进行之中。 然而,剥离了邮件、通讯、搜索及个人门户业务,而只剩下外包给合作伙伴的数字娱乐服务的MSN中国,还是中国概念的门户网站吗? 从MSN到Live 按照微软的设想,调整后的MSN将定位为主营娱乐服务内容的“媒体网络”,通过提供旅行、购物、健康和健身、约会、电影等内容,服务于微软的数字家庭业务;而Live则将打造为一个拥有RSS、BLOG、通信、邮件、搜索等多种功能的交互式主页,其中,原来归于MSN品牌下的MSN产品都将重新命名。 MSN中国的发言人告诉《财经时报》,对于Live.com和MSN门户,微软采取的是双管齐下的战略。MSN.com基本上属于内容品牌,Live.com则属于软件与服务品牌。目前,Windows Live已经提供带有“ Live ”标识的即时通讯工具和免费邮件的测试版。此外,在对搜索页面进行修改、优化搜索算法后,MSN搜索不久也将改名为“Windows Live搜索”。 对于微软此番架构调整,互联网分析师评价不一。有分析师表示,双品牌的设计将不可避免导致品牌间的混淆,而剥离了多项功能的MSN部门也难免在门户领域捉襟见拙。例如,如果将MSN Spaces这一人气极佳的博客服务从MSN抽离,一个可以想见的结果是其用户黏度以及互动性将被削弱。 分析人士相信,一旦微软IE7.0和Windows Vista推出之后,微软将通过live网站把IE浏览器、Windows Live、office live与网络服务融为一体,架构起一个强大的网络服务平台。但如此一来,单纯提供内容服务的MSN在微软业务架构中的地位也将有所失色。 外包还是自营 如同在多数海外站点的做法一样,在中国,MSN也仅止于提供后台技术,并不运营内容,而是采取出租频道外包经营的模式。 2005年5月,伴随MSN中国网站的落地,MSN的十个频道也包给了10余家合作伙伴。其中,财经新闻包给了东方宽频,资讯与娱乐包给了北青网,社区频道包给了猫扑,汽车频道包给了上人来车网,英语课堂包给了EnglishTown,数码娱乐包给了赛迪网旗下的ezIT网站,购物频道包给了淘宝网,房产频道包给了焦点网,图铃下载包给了指云时代,游戏则包给了联众。 消息人士透露,MSN与上述合作伙伴的合约从一年到三年不等,签约时间也有早有晚。例如,MSN与联众的合约就只有一年,因为签得较早,目前双方已不再续约。记者致电联众CEO鲍岳桥,他表示,双方不再续约的原因之一是该合作模式效果欠佳。 去年12月底,MSN中国负责人罗川曾表示,至少5年内,MSN外包频道的运营模式不会变。但随着与合作伙伴的合约到期,尤其是随着MSN重新定位为“媒体网络”,MSN未始不会改弦更张,介入内容业务。 一个足资佐证的例子是,去年底,新浪网财经中心前任总监刘书加盟MSN网站担任总编。日前,又传出MSN在招聘网站编辑的消息。 MSN中国发言人告诉《财经时报》,MSN招聘网站编辑的初衷是协助合作伙伴更好地提供内容,而不是越俎代庖。不过,该发言人称,在具体运营模式上,不排除今后会“根据和各频道的合作模式灵活处理”。 截至目前,MSN中国的收入主要来自与合作者的广告分成、MSN音乐下载及移动增值业务,而其门户业务的流量则主要依托于作为即时通讯工具的MSN Messenger。例如,2005年2月MSN推出中文版的MSN Spaces之后,很快就吸引了50万用户入驻。但分析人士预计,随着MSN相关产品转移到Live名下,少了线上服务这一条腿的MSN中国,流量与收入将难免缩水,而这将会为其未来的门户之路增添若干变数。
February 15 Digg创始人专访:这个IT社区怎么火起来的过去半年著名IT社区Digg.COM迅速成长,并很快成为与老牌IT社区Slashdot最强有力的竞争对手。Slashdot积聚了一大批IT行业各色的专家,内容由专职编辑挑选才能上网站的首页;Digg则不同,文章能否上首页完全由用户社区决定,依据是有多少数量的Digg用户阅读、评论、推荐该文章。 根植于所谓群众智慧,Digg.COM设计了一套看以来并不复杂、用户导向的内容管理机制。不过,自发的群众性行为也不可避免带来了一定程度的混乱,尤其是垃圾信息,在这方面,Digg远远不如Slashdot控制得好。不过,Digg的潜力仍是不可估量的。 最近,Digg的创始人Kevin Rose接受了专访。 Richard:Digg是何时、如何开始创业的? Kevin:2004年10月开始设计、开发这个网站,此前就有关的主意来回琢磨了好几个月,到2004年10月才发布第一个测试版本,正式发布的时间是2004年的11月5日。 Richard:Digg的冲击力和用户群迅速增长持续了多长时间,现在它非常受欢迎了,不过,它如何才能继续保持最初的创意点? Kevin:我们从来没想到它会如此受到欢迎,我开始只是做自己感兴趣的一个让用户释放能量的项目,一般来说技术类新闻网站都是编辑挑选文章,而挑选什么的默认标准是读者也许喜欢看,是不是真的喜欢看,那就不知道了,Digg是第一次让科技新闻的读者决定那些新闻是每天重要的,而不是编辑。 最初的几个月,用户也许糊涂,不知道这个网站大地是怎么运行的,怎么使用,大约2005年3月,网站开始真正实现起飞,因为用户上来的时候,已经可以看到一些的用户和内容(diggs),不过,那个时候,用户还不怎么会用使用标签,也不大明白能获得什么便利,实际上每个用户的每个行为都以RSS的形式存储起来,并可以更好得与其他人分享,等于是说每个用户、每篇文章的价值是几何跌加的,由此逐渐形成了群众性的舆论。 实际上,2005年3月,网站获得了长足的进步,还是一次事件的引发出来的,那就是Paris Hilton在手机上自拍的裸照泄露出来(techweb备注:Paris Hilton是Hilton酒店集团的美女继承人,去年其在手机自拍的激情照片被泄露出来,掀起了轩然大波),用户首先在Digg上帖出来,然后是用户没日没夜地进行评论、跟帖,Digg由此排上了yahoo和google的搜索排行,这带来的大批量的新用户。Digg开始显示群众智慧的力量,用户开始自发将相关内容发布在Digg社区上,有个群聚效应。 不久的将来,我们将发布新一代的网友评论系统,以便用户之间进行互相监督,作为社区,这是发动用户是非常重要的部分,让用户自己去承担自我发布、自我管理,每个用户都是管理员。例如,用户可以埋掉某个报道,如果有足够多的用户支持这么做的话,不过,该报道不会从网站上删除。 Richard:看起来这不是单纯的诚信系统,而更象内容管理系统,用户可以对文章本身发表好坏与否的投票,但是不是对其他用户发起评论投票,是这样吗,这好吗? Kevin:看起来这样还不错,评价其他的单个用户的确不是个容易的事情。Digg现在有16万注册用户,大多数互相都不认识,怎么能直接给予一个恰当的用户评价呢,是不是?Digg所做“朋友”系统,目的是以一种尽可能快速的方式发掘更新的新闻报道,这样你可以与同一个群体里其他可信的用户阅读彼此的文章,就象一个查看列表,用户自己收集、保存并发表评论,每个用户都有自己特定文件佳,而网站通过提供feed把大家窜联起来。 Kevin:Digg里头的内容更新相当得快,同样报纸等一样面临同样的问题,报道了错误的事情但是已经来不及更改了。不同的是,Digg的用户在正反方都有相同的权利,而报纸通常将用户反馈淹没了。 关于Diggg出现不少虚假的报道,的确如此,我们正计划加强我们的对报道真伪的甄别能力,这样其他用户可以看到一些故事、文章被标记为“不准确”,Digg文章更新量极大,速度很快,用户可以不断修正最初的消息报道,同时可以通过评论系统也能了解其他人的发言,知道哪些文章是否是真实的。 Richard:Digg最近与垃圾信息作了不少斗争,我想知道Digg采取了哪些技术措施来控制垃圾信息,是不是Digg整个系统要作更达大的改进? Kevin:与垃圾信息斗争作最大的努力,是为了让我们这个社区更可控,现在Digg每天大约有1200条信息,用户流量也比较大了,我们不得不让用户不断尝试或者戏弄我们的系统,产生虚假的用户和帖子,这很正常,但是,由于用户群已经足够大,用户可以自己发布东西,当然也可以屏蔽掉虚假的东西。我们实际是通过Digg Spy的工具来实现的,可以实时看到用户在帖什么、评论什么或者在埋葬什么帖子。 February 14 虚拟货币:爱在心头口难开现在虽说网络游戏已经成为了一种社会问题,遭到了这方面或者那方面的阻力与唾弃,但网络游戏强大的生命力不仅让自己活的越来越滋润,也带动了自己手下一批“小弟”开始在互联网的舞台上叱咤风云。虚拟财产交易就是其中发展最为迅速,也是应用最为广泛的一个。
要想进行虚拟财产的交易首先就要有货币(或者说就是金钱)上面的转入转出,但由于地域上的差异,以前的虚拟财产交易都是在同城之间进行的,买卖双方同时到一个网吧,并排坐下,你给我人民币,在游戏里,我把虚拟货币或装备转让给你。再后来,汇款成为主要的支付方式。这些都是在虚拟财产交易的同时以现金作为支付手段。不过,这种交易支付手段已经远远不能满足网友们的需要了,或者说无论在支付的快捷性上还是在交易的安全性上,这种交易手段都只能是一种过渡。于是一种只在网络上流通,但又可以兑换现实货币的产物--虚拟货币产生了。 有需求才有市场 随着互联网的不断发展,它已经开始侵蚀着社会生活的各个层面,也因为如此,互联网就需要又一种专门针对它的货币来满足发展的需要,虽然,现在还没有这么一种官方的产品出现,但虚拟货币的产生将是水到渠成、不可阻挡的。美国著名经济学家林顿·拉鲁什曾经预言:从2050年开始,网络的虚拟货币将在某种程度上得到官方承认,成为可以流动的通行货币。 目前,包括盛大、网易、新浪、搜狐、腾讯等都有自己的网络货币,但都只能在各家领域内使用。这些商家推出虚拟货币的目的都只是为了让自己的产品和服务的销售更加便利,可以让用户一次性购买虚拟货币,其后再用虚拟货币来支付购买,省时省力。截止现在,我们应该说推出虚拟货币的众商家只是停留在这个认识上。毕竟每项服务都购买实物卡,用户不方便,同时商家发行实物卡的周期变长,成本增加。 不过,在目前的中国,Q币、网易币等流通比较广的几种以公司行为为基础和最终解释的虚拟货币形式还是已经部分充当“虚拟货币硬通货”这个角色的,因为,不管是流通范围、公司规模与信用,这些公司还是可以得到大多数网友的认可的。长期从事虚拟货币交易生意的傅先生认为,当初出现货币,是人们为了能方便进行交换,逐渐约定俗成的,如果在虚拟的世界中,有足够多的人认可某种“货币”的价值,该货币就完全可能成为物质交换的替代单位。现在,QQ使用人数有数千万,已经具有这个认同的基础。不过,Q币、网易币等并不能完全弥补没有正规虚拟货币的缺点。“我们目前不提供这一功能,用户线下的交易我们无法管理,但是这种交易也不受保护。”腾讯公司的客服部门如是说。腾讯公司总裁兼首席执行官马化腾也表示,目前的情况恐怕是大家对Q币的一种误用。他说,现在有很多家网络公司都推出了虚拟货币,Q币之所以受欢迎跟其受众的广泛性有关。“中国有QQ号码上亿个,QQ使用人数有数千万。”他说。但是,他认为,使用者多不代表通用。“甚至要把Q币用于拍卖或者流通,恐怕这在目前还是不太现实的。”Q币的发行者都对Q币作为大众虚拟货币的替代者充满了无奈与不确定,网友也不要对其抱太大的期望了。毕竟,如果你在超出Q币的交易范围进行交易而受到欺骗的话,腾讯公司是不会保护你并且对你做出补偿的。另外,也有玩家提出另外一种担忧:Q币的小面值为交易提供了方便,但也决定了它不能承担大宗交易支付手段的职能,这可能会影响其成为通行的虚拟货币。 不过,最近有报道说,百度正在加快进行百度币的推广,9月中旬百度与盛大签下新的协议,盛大将通过盛大游戏点卡在全国的18万个网点为百度币提供代售服务。还有,此前百度的先后结盟中国工商银行和贝宝,这一切都是为了百度币的推广而做的铺垫,看来百度已经看到了其中的商机,准备大肆进行发展。百度公司业务发展部总监任旭阳介绍说,中国现在的虚拟货币市场,很大程度上类似中国古代钱庄的时代,每家的钱票都仅限于在该家使用,各家之间存在着一定的进入壁垒。因此,能够提供更多服务的虚拟货币,就正如流通性更广的一般等价物,能够赢得更多的用户群。目前,“我们打破了所有支付工具的障碍,将能够转化为百度币的支付手段基本都聚拢到百度的旗下。” 互联网业内人士认为,百度喊出打造虚拟货币“央行”的口号,他的雄心源自于两个基础:其一,与具有支付功能的公司广泛地合作。目前与百度签订合作协议的23家公司,囊括了四类不同的开发支付功能公司。第一类是网络银行,包括招行和工行等;第二类是电信运营商,包括中国电信和网通等;第三类是第三方在线支付公司,包括银联、网银在线、支付宝等;第四类是可供交换的其他虚拟货币发行网站,包括盛大、网易等。有了这四类公司的支撑,百度打通了从真实货币和其他虚拟货币兑换成百度币的通道,让百度币在网上流通成为可能。 第二个基础则是百度所拥有的庞大的搜索引擎用户群。 不止百度一家看好了虚拟货币的前景,前卓越网总裁陈年就在百度还没有“动手”之前就已经给自己搭建了一个和虚拟货币息息相关的平台--“我有网”这个B2C模式的虚拟财富交易平台。按照陈年的话说“在中国,目前只有2%的人上网,0.4%的人玩网游,而韩国有80%的人上网,有60%的人玩网游,这个市场的前景是不可预估的。”为此,陈年在自己的平台上制作出非常完整的虚拟货币对人民币的“汇率表”,把人民币当作参照物,换算出各种游戏币的实际价值。 另外,早在2004年4月,美国的IGE公司就完成了和Mmosh虚拟货币销售公司的合并,同时完成了在中国区的服务器整合,成为了国外企业进军中国虚拟交易市场的“先锋”。而IGE在国外,则由于其在虚拟交易方面的突出表现,其公司市值预估已经达到6亿美元。目前IGE公司涉及的网络游戏已有16款,与当年游戏运营商坐地收钱财源滚滚一样,这个公司目前每个月都有一两千万美元的销售额,其毛利率可达20%-50%。 无政府状态虚拟货币的隐患 在一个每天会有几百万人参与的网游中,每天都进行着4至5小时的生产、交换,于是每个游戏几乎就相当于一个小“国家”,而这个国家有着自己的政治体制、经济体制和人文关系,因此,尽管是虚拟的“国家”,其存在的经济规律与现实世界的经济规律依然有着千丝万缕的联系。 以“魔兽世界”为例,九城就相当于魔兽在中国的“中央政府”,它会制订魔兽的经济体制,并发行一定的“货币”,玩家挣钱的方法就是打怪以得到金币和装备。虚拟王国政府制定的经济制度,一方面是为了增加互动,方便玩家之间交换物品;另一方面,则是为了防止过早出现通货膨胀。 但一般虚拟世界的通货膨胀是难以避免的,因为,游戏运营商本身没有力量来控制经济。一个“国家”,只要有交换就要有等价物,要发行货币就要具备足够的黄金储备。在现实世界中,政府必须有中央银行来进行控制,储备一定数量的黄金,而在社会上流通的每一分钱,都会在中央银行里有相应的黄金储备来对应,以此抑制通货膨胀。但在网游中,这个黄金储备则需要与人民币对应,但是对于任何一个运营商来说,控制通货膨胀都是一件很困难的事情。同时,网络游戏中存在大量的“伪钞制造者”,即黑客通过大量的私服外挂,私造虚拟货币,而这些因素,都成为游戏运营商无法控制虚拟货币的原因。 在网络中“人气”就相当于“钱气”,人气越旺的游戏交换的氛围也就越高。但是,一旦游戏货币“钱气”高涨的时候,就会吸引职业玩家寻找游戏中的BUG来制作外挂,即制造“假钞”,但“政府”(即运营商)又不可能区分出玩家手中持有的“货币”是真是假,这和现实里中央银行滥发货币,引起通货膨胀没有本质区别。因此原本1元钱就能买到的东西,就需要拿一捆钱才能买到。 随着一款游戏的外挂泛滥,游戏里的货币和道具越来越多,会造成货币汇率越来越不稳定,虚拟货币迅速贬值,通货膨胀无法控制。而其实这个虚拟货币的“汇率”,一直都是暗藏于地下的,因为还没有一个游戏的官方提供者提倡虚拟货币可以和现实物品兑换。(本段摘自互联网周刊董璐的《虚拟货币的前景和风险》) 另外,某一公司因为产品需要而发行的虚拟货币不仅在保值上存在很大的隐患,而且还很容易让网友陷入血本无归的窘境。由于现在国内的公司多是有限责任公司,一旦这些发行虚拟货币的公司在本身运营上产生了什么“一差二错”的话,其虚拟货币就将在一夜之间“灰飞烟灭”,而手中持有此公司虚拟货币的网民就很可能什么都得不到,就算找到了这个公司并且上告法院,得到了法院执行这个公司财产的许可,但由于虚拟货币在法律上还没有被正式的认可,被执行的顺序只能排在最后。在有限责任的大前提下,最后能执行到虚拟货币持有者手中的补偿几乎可以忽略不计了。 群阀割据 统一汇率难之又难 众所周知,现在发行了虚拟货币的公司多如牛毛,因为基本上是有一款网络游戏,就会出现一种虚拟货币的种类,而如此多的虚拟货币又将如何统一制订它们之间兑换的汇率呢?要知道,虚拟货币虽然是这些网络游戏运营商凭空制造出来的电脑数据流,但发展到现在,这些电脑数据流已经可以在现实社会中发生作用并产生了社会实际价值了。这些虚拟货币也可以说就是这些游戏运营商的资产,是这些游戏运营商的个人银行。对这些虚拟货币的评估将很大程度的影响到这些网络游戏运营商的资产多寡。如果,有一天虚拟货币即将统一的话,我相信所有的网络游戏运营商要做的第一件事情就是提高自己发行虚拟货币对官方虚拟货币的汇率,汇率高一分,这些运营商在实际社会中的资产就可能多了成千上万。为此,任何一个网络游戏运营商都不可能在自己虚拟货币汇率未保证的情况下,真正的拥护并实行官方虚拟货币的政策。 发生经济纠纷 如何有效解决 大家知道,在现实社会中,如果某位公民的即得利益以及财产被他人侵害,此位公民可以通过法律的手段,以国家这个庞大的行政机器为执行基础,追讨自己的损失。那在虚拟世界中又有谁来执行公正呢? 虽然,虚拟货币的使用范围可能只局限于虚拟的互联网世界,但就算是再虚拟的东西也是要以现实为最根本基础的。也就是说,只有在现实社会中为虚拟的货币建立了一整套完备的机制,虚拟货币才能在互联网这个虚拟的环境中进行最基本的职能体现。 这其中又主要有以下几点: 一、管理机制的建立:虚拟货币要发挥自己应有的作用,就必须有一套完善的管理机制。从虚拟货币的建立到汇率的制订,还有各种交易平台的管理,都需要一套行之有效的办法。而且,这套管理机制的制订者应该也必须是手中握有国家机器的政府。因为,不管是再公正的公司,它在做工作时也将考虑自己的利益(开办公司的最终目的就是盈利嘛),如此一来,势必将做不到“一碗水端平”(就算它做到了“一碗水端平”,那些别的公司也不会相信,甚至一些在制度建立过程中,利益受到损失的公司还会群起而攻之。)。只有政府这个不带任何功利色彩的机构,才能保证管理机制制订过程中的绝对的公平、公正,避免不必要的纠纷。 二、监管机制的建立:在管理机制建立的同时,监管机制也应该及时的建立和完善。只有这样,才能保证整个机制的合理、有序,及时揪出一小撮别有用心或者妄图趁乱发财的投机分子。 三、惩罚机制的建立:之所以在前面中竭力的赞同政府来把持管理机制的建立,还有这个重要的原因,就是惩罚机制只能由政府来建立和实行。虚拟货币不比什么行业协会之类的半公益性的组织,它是一个类似于银行性质的盈利性的金融机构,这其中非常容易产生贪污、受贿等腐败的行为,如果没有很好的监管体系与强有力的执行机构,运行中的问题只会层出不穷。而政府作为国家机器的表现形式,手中拥有检察院、法院等惩罚机构。当某些人在虚拟世界犯的错误太过严重或者已经严重威胁到现实社会的安定时,通过现实社会的监管、惩罚对其作出制裁,也符合社会发展的整体趋势。另外,要惩罚就必须有相应的条例,如果能把条例上升为法律那是更好不过的了,而制订法律条文的只能是国家政府,所以,以政府为中心,建立虚拟货币的一整套机制也就顺理成章了。 是否会导致更多的犯罪 虚拟交易如火如荼,可是,网络游戏中涉及到虚拟财物方面的法律法规却少之又少。一旦出了问题,法律如何保护消费者的正当权益?这在法学界是一个新课题。有利益的地方就会有犯罪,所以,就算是现在,虚拟货币也不一定就没有犯罪行为的存在,但如果,虚拟货币行业化了之后,犯罪行为会不会就多了呢?答案应该是肯定的。 可以想象,在虚拟货币之间可以自由互换之后,可能让普通犯罪者去方便地洗钱。可以设想,盗窃一个游戏装备、一个账号后,马上就换成虚拟货币,赃款变成Q币,再买几十把《传奇》游戏里的武器,再换成盛大币,再换成人民币……保管追查的人转到头都晕。 但我们能因为多了这几只“害群之马”就整体的否定虚拟货币的交易吗?难道不进行虚拟货币的交易,犯罪就能停止吗?不能。因噎废食在任何情况下,都是一种不明智的举动。 不过,我们也不能忽视这方面的问题,上文中惩罚机制的建立就是为了防止过多的犯罪发生在虚拟货币中最有效的手段。 爱在心头口难开 整体看来,虚拟货币的流行应该是一种趋势,但由于很多的条件还不具备,所以现在建立并实施虚拟货币的交易制度的时机还并不成熟。一些业内人士认为,在中国对虚拟财产的问题还没有一个明确的法律定位之前,在虚拟财产的地位没有得到确定之前,虚拟货币只能是处在这种民间交易的状态下,就算百度等一些大的互联网公司通过经济手段规范并统一了虚拟货币市场,但在政府确定相关法律法规之前,虚拟货币的交易还是会存在很大不确定因素与交易危险的。而钟爱虚拟交易的朋友面对这种情况也只能对虚拟货币说一句:“爱在心头口难开”了。(出处:天极网) January 10 2005年协同软件市场突显8大变化“水至清则无鱼。”
不管有人骂中国协同软件市场“混”也好、“乱”也好,2005年的协同市场更热闹了。市场的诸多决定性因素,如客户、产品、市场、渠道、销售、资本等发生的众多变化,形成了2005年协同软件市场的新格局。 客户:从冰山到冰块 如果说之前的客户还是冷若冰山,现在这座冰山已经融化成冰块了。2004年发生的点击科技融资1300万美金、复旦协达告别OEM线路、用友致远启动渠道策略等事件,开始在2005年辐射出巨大能量。加上泛微、慧点等实干型厂商不断攻城略地,以及微软、IBM、甲骨文的显山露水,客户对协同的接受程度大为提高。这直接反映在主要厂商的市场销售方面。 咨询:从混业到分业 除了风险投资商和厂商外,对于某个新兴市场发展最为敏感的是咨询公司。历经多年培育后,以赛迪顾问、计世资讯为代表的国内第三方咨询公司开始格外关注协同软件市场,甚至纷纷独立出项目组运作。当然,这也是由于Gartner、IDC等国外咨询公司纷纷抢滩市场,其预测数据被各大厂商、媒体以及业内人士引用所致。 软件:从项目型转向产品型 2005年,协同软件开始了由项目型向产品型的转变。一方面,各个厂商在项目实施中已经积累了很多经验,为推出产品化软件奠定了基础;另一方面,项目式销售不利于迅速扩大销售额、占领市场。 在经历了由IM(即时通讯)转向WFM(工作流管理)的痛苦思想斗争后,点击科技在被称为“诺曼底登陆”的活动中公布了新品。 而用友致远的出现则掀起一股协同软件“产品化”的浪潮。2005年3月,该公司宣称打造中国首个真正“产品化”的通用型协同产品,向项目交付型的协同产品开战。 市场:从概念战到案例战 2002年至2004年,协同软件的市场竞争压根就是概念战。各种协同理念、概念、术语层出不穷。协同ERP、协同OA、协同门户等应运而生的混合词让人似懂非懂,却让一大批协同主战场之外的游击队厂商乐开了花。 前有协同厂商给市场打气,后有成本低廉的OA产品,伪协同、真OA赢得暴利。据称,一家毫无名气的OA厂商,居然一年能挣几百万,而且不声不响。 这或多或少刺激了主流厂商。于是,2005年的市场由概念战变成了案例战。 渠道:从自营到外扩 市场和渠道从来就是手心手背。市场的案例战自然离不开各大厂商渠道势力的比拼。在2005年,泛微对于用友致远渠道的迅猛扩张加紧了防备。在第三方报告中,2004年市场份额点击第一、泛微第二、用友致远第三。老二和老三之间的竞争尤为激烈。泛微抛出普及化产品,并推出区域买断政策,而用友致远则不满足于现有集团渠道,开始对外招募新鲜血液。 销售:从洗脑战到体验战 人有多大胆,协同多大产。这句话用来形容早期的协同软件销售毫不为过。在早期,协同的客户大多为尝鲜型顾客。对于这样一个陌生的玩意,洗脑是销售的必备功课。 而随着用户的逐步成熟,尝鲜型顾客比例下降,实用性顾客介入,“体验式”销售开始大行其道。2005下半年,包括用友致远在内的诸多厂家纷纷开展各种展示、体验活动。而微软在美国的体验式销售取得的成功,足以引起国内厂商的警惕。 资本:从风险资本到产业资本 资本始终是软件业的造血机。但成也萧何、败也萧何,风险资本的介入,至少将点击科技乃至中国协同软件市场整体推进了两年。2005年点击科技的压力也来自于此,其年底的一次换血,据说就缘于董事的要求。 相比之下,泛微、慧点、用友、浪潮等依靠传统产业资本发家的协同厂商,倒更有些气定神闲——没有巨额市场开销,没有高速成长的压力。在现在这个阶段,产业资本显然占了上风。 竞争:从先导优势到后发制人 点击科技是中国协同软件市场当之无愧的“教父”,但险些从“先驱”变为“先烈”。各路厂商都看着点击科技如何走,走得有哪些偏差,然后瞄准其空档一拥而上。 奇正相居,方为兵家正道。可以看出,2005年的竞争态势开始有所变化,不仅国内的集团竞争者开始发力,而且微软、Oracle、IBM亦开始准备进攻。这就注定了明年的协同市场,必将是一场更为激动人心的好戏。 《IT时代周刊》特约记者/金天一(发自北京) January 06 2005年度十佳SP企业搜狐无线:移动娱乐弄潮儿 最佳表现:利用搜狐门户网站的资源和超强人气,推出手机门户“手机搜狐网”,打造出全新的无线互联网领域门户品牌。 搜狐无线是最早提供移动增值业务的SP之一。搜狐无线自创立以来,一直以打造中国最知名的移动娱乐品牌为目标,坚持做专业化、人性化、时尚化、娱乐化的手机产品。 2003年,它与中国移动联合推出“彩信上珠峰”,实现了人类历史上珠峰顶峰首次通信记录。2005年12月,搜狐无线基于3G部署,推出了手机门户“手机搜狐网”。 作为移动娱乐先锋,搜狐无线结合了最优秀的SMS、MMS、IVR、WAP、KJAVA等服务,各项服务增值居各大运营商排名前列。搜狐短信服务是国内最知名的手机增值服务品牌。搜狐短信服务注册用户数超过6000万人,日发送短信数量超过500万条。搜狐彩信服务独家提供DISNEY、NBA精彩图片动画,拥有“小破孩”等著名形象。搜狐语音服务由专业语音团队打造,提供丰富多彩的语音服务,内容覆盖音乐、娱乐、行业应用等多方面。搜狐GoodFeel手机音乐专家是移动梦网铃声类产品第一品牌,在无线增值业务中的铃声领域处于领先地位。“新贵”手机搜狐网具有得天独厚的优势。它以搜狐门户网站的资源和超强人气为基础,打造无线互联网领域的门户品牌概念。 搜狐无线时时专注中国人的娱乐需求,精心打造中国人的移动生活,始终领跑中国人的无线空间。2005年搜狐无线还荣获了“2005联通UNI联盟金牌SP”等奖项。 腾讯:即时通信 风行天下 最佳表现:面对MSN的强劲挑战,腾讯积极推行创新战略,营造了四大网络社区,维护了其即时通信领导者的地位,使“小企鹅”形象更加深入人心。 腾讯是中国最早也是目前中国市场上最大的互联网即时通信软件开发商。QQ超过4.7亿注册帐户的庞大用户群体现了腾讯对强负载、大流量网络应用和各类即时通信应用的技术实力。 2005年是腾讯的战略创新年,也是收获年。公司确立了“在线生活”这一创新规划,并初步完成了面向在线生活产业模式的业务布局,构建了QQ、QQ.COM、QQ游戏及QQ移动手机门户四大网络平台,这四大网络平台分别形成了规模巨大的网络社区。在满足用户信息传递与知识获取需求方面,腾讯有QQ.COM门户、QQ即时通讯工具及年初收购的Foxmail电子邮件;在满足用户群体交流和资源共享方面,腾讯推出了个人博客Q-Zone,Q-Zone将与访问量极大的论坛、聊天室、QQ群相互协同;在满足用户个性展示和娱乐服务方面,腾讯拥有非常成功的虚拟形象产品QQShow、QQPet(宠物)、QQGame(游戏)和QQ Music/Radio/Live TV(音乐/电台/电视直播)等产品,另外对手机用户提供彩铃、彩信等无线增值业务;在满足用户交易需求方面,腾讯专门为用户所设计开发的C2C电子商务拍卖网已经上线,并和整个社区平台无缝整合。腾讯还发布了拥有百余项专利技术的QQ2005正式版。腾讯自主研发的多角色大型网游“QQ幻想”现已成为公测人数最高的国产网游。腾讯还携手招商银行推出了专门为电子商务量身定做的“QQ一卡通”。另外,腾讯组织了国内首次由网络媒体牵头的大型环保公益活动“大河之旅”,体现了网络媒体强烈的社会责任感。 掌上灵通:一切尽在掌握 最佳表现:推出掌上i聊,开拓手机聊天新纪元;成功为“超级女声”提供无线增值服务;买断贺岁大片《如果·爱》和《无极》独家无线版权和游戏代理权。 掌上灵通是中国最大的为手机用户提供增值服务的供应商。通过与中国移动、中国联通的紧密合作,掌上灵通为中国的手机用户提供了多种服务,包括彩铃、屏保、互动短信、游戏等。 步入2005年,掌上灵通紧锣密鼓地研发杀手级新产品。继与韩国Neople公司签约,获得在韩国家喻户晓的网络游戏“Mr.Harmmer(锤锤Online)”的中国代理权之后,掌上灵通又收购了BrilliantConcept投资公司下属的深圳远航科技有限公司,宣布正式进入网游界。5月,公司推出了第二代手机聊天新产品——掌上i聊。该产品定位于“即时通讯聊天平台+互动主题社区”,将MSN、QQ、Yahoo通“一网打尽”,开拓了手机聊天的新纪元。针对不同的手机用户群,掌上灵通还分别推出了掌上i聊SMS、WAP版。6月,掌上灵通推出的搜铃业务综合了现今手机音乐的各类增值业务表现形式。7月,掌上灵通与湖南卫视合作,为本年度最火爆的电视节目“超级女声”提供无线增值服务,取得了巨大的成功。10月,公司宣布战略投资中国最大也是最热门的提供音乐下载的网站之一“九天音乐网”。在2006年度电影贺岁档中,公司又将《如果·爱》和《无极》两大巨片收入囊中,取得了独家无线版权和游戏代理权。这一系列动作都标志着掌上灵通在其商业运作上已经走向全面系统化、国际化。 掌上灵通目前为中国超过3.7亿手机用户提供专业的短信、2.5G产品和声讯服务。掌上灵通已经逐渐从SP公司转型成为一家娱乐媒体公司。公司立足于无线,打造跨媒体的无线平台,成为了连接各个领域、各个媒体的整合营销专家。 华友世纪:掀起手机音乐旋风 最佳表现:全力推广手机音乐,推出首张手机唱片,打造出全新手机娱乐方式;成功登录纳斯达克,奠定强大经济基础。 华友世纪是一家专业电信增值业务运营商,一直致力于无线增值业务综合软件平台及应用的开发、集成与服务。华友世纪于2005年3月登录纳斯达克(NASDAQ),成功融资7980万美元,这为华友世纪及其子公司的发展奠定了更为坚实的基础。目前华友世纪的各项业务已全面展开,在中国移动、中国联通、中国网通接入全网业务,收入稳步增长。华友世纪正在提供服务的WAP业务有31项,包含了铃声、图片、社区、游戏、资讯、漫画、时尚等。它在铃声、图片业务上拥有很强的优势,在全国所有SP中收入始终处于前列。 2005年5月底,华友世纪携手超人气歌手庞龙推出国内第一张手机唱片《你是我的玫瑰花》,这是继去年开业界先河推出手机小说《城外》、“手机明星在线访谈”后又一全新举措。这张手机唱片堪称“手机音乐”的典范。前不久,华友世纪与中国联通主办的“俊歌炫铃杰然不同-2005林俊杰全国巡回歌友会”结束了遍及13个省市、长达百日的炫彩激情之旅。这开创了SP、运营商、唱片公司三方合作进行娱乐推广的全新模式。10月25日,华友世纪还与超女张靓颖举行了签约仪式,这使它成为国内第一家与艺人签约的电信增值服务商。华友世纪如此频繁的出招,预示着其重心向手机娱乐靠拢。作为手机娱乐的积极倡导者和内容服务商,华友世纪将会和更多娱乐内容商合作,不遗余力地打造手机娱乐新方式。据悉,华友世纪下一个大的市场动作将与手机网游相关。 空中网:手机娱乐先锋 最佳表现:打造出手机媒体的先锋品牌“空中传媒”、著名手机游戏品牌“空中猛犸”,开创了手机化的生活方式。 空中网于2002年5月6日正式注册成立,得到了美国硅谷及香港风险投资基金支持。一直以来,空中网以为全球手机用户提供最人性化的服务、推广便捷时尚的手机化生活方式、方便人们随时随地获取信息和娱乐、提供最便捷的信息产品和技术支持为使命,以MMS(彩信)、WAP(手机上网)、JAVA(手机游戏)等为主要开发平台,凭借领先的技术水平和对用户的深入理解来提供广受欢迎的娱乐产品和完善的服务。 空中网是国内最大的手机娱乐公司,其MMS(彩信)、WAP(手机上网)、JAVA(手机游戏)收入在国内一直处于最领先位置。空中网与中国移动、中国联通、中国电信、中国网通结成了合作伙伴关系,通过它们为中国超过3亿的手机用户和超过3亿的固定电话用户提供丰富多彩的电信增值服务。2005年,空中网与多家国际大型娱乐和体育公司建立了战略合作伙伴关系。空中网在上游结合运营商各个产品线的业务,在下游结合手机等通讯终端,通过各种交互式手段,打造出一系列和手机用户随时随地交流互动的平台,开创了手机化的生活方式。空中网特别还设立了空中传媒、空中猛犸、空中娱乐产品事业部,推出国内手机娱乐业两个最大的品牌—“空中传媒”和“空中猛犸”,前者是手机媒体的先锋品牌,后者是手机游戏著名品牌。这两大手机娱乐品牌使空中网一跃成为手机娱乐先锋。 网易:网游的天空 最佳表现:自主研发具有强烈民族特色和深厚中国文化底蕴的网络游戏,大大提升了国产网络游戏的市场份额。 在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持着在业界的领先地位。它是第一个成功运营自主研发的国产网络游戏并取得白金地位的SP。目前,网易自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游OnlineⅡ》和大型Q版网络游戏《梦幻西游Online》同时在线人数已经超过100万人,并多次获得玩家“最喜爱网络游戏奖”和“最佳原创国产网络游戏奖”,位居国内所有运营网络游戏三甲之列。网易自主研发的网络游戏已经打破了中国网游市场格局,大大提升了国产游戏的市场份额。 网易主要开发和运营多角色扮演网络游戏。网易正在运营中的游戏产品有自主研发的大型MMORPG类型游戏“大话西游OnlineⅡ”、“梦幻西游Online”和代理的韩国游戏产品“飞飞”及泡泡游戏休闲平台。截至2005年10月,“大话西游OnlineⅡ”注册用户已超过6400万人,最高同时在线人数突破55万人。“梦幻西游Online”注册用户突破5200万人,最高同时在线人数突破90万人,稳占中国第一网游的位置。 自2005年4月首次突破网易游戏最高同时在线人数100万人、创造网游界第一白金奇迹以来,网易游戏继续发挥自主研发的优势,在设计理念上处处体现出强烈的民族特色和深厚的中国文化底蕴,得到了越来越多本土玩家的认同和喜爱,市场业绩持续增长。目前,网易游戏的注册用户已经超过1亿人,最高同时在线人数接近150万人。据悉,网易游戏即将推出两大MMORPG游戏力作:以唐朝为背景的武侠题材类网络游戏《大唐》和以中国古代神话为背景、全3D、即时战斗的网络游戏《天下贰》。 TOM在线:网络原创音乐平台 最佳表现:各项无线增值服务都处于领先地位;推出“TOM玩乐吧”,利用网络原创音乐抢占市场,效果显著。 TOM在线是首家于门户网站提供语音增值服务的公司。通过收购北京雷霆无极,TOM在线成为领先中国的语音增值服务提供商之一。它在无线增值服务中提供不同种类的产品,如短信、彩信、WAP等。2004年3月,TOM在线在香港和美国成功上市。作为一家上市公司,TOM在线的业务运营及业绩表现受到全球投资者的关注。令人欣慰的是,TOM在线不负重望,业绩保持了高速增长。 TOM在线是中国惟一一家在无线增值服务各领域都名列三甲的门户网站。对于TOM在线来说,2005年是一个极其重要的阶段。今年第三季度财报表明,TOM在线的净利润达到1280万美元,远远超出了一些老牌门户网站,继续巩固了国内最大的无线互联网门户的地位。TOM在线的无线增值业务保持了强劲增长势头。在短信、彩信、WAP等业务保持稳步增长的同时,TOM在线彩铃、IVR业务的增势也非常迅猛,这一增长势头与富有中国特色的市场及用户需求是完全吻合的。年轻时尚的用户越来越喜爱基于手机的音乐下载服务,TOM在线不仅通过版权合作获取音乐内容,更推出了国内最大的网络音乐平台——“TOM玩乐吧”,向产业链上游靠近,用更多的网络原创音乐来推动市场,为自身及合作伙伴创造了更大的商业机会。 新浪:全球华人“特区” 最佳表现:网络内容服务和无线增值服务两项收入稳居行业首位;卓越服务得到全球华人社群普遍认可。 新浪是一家服务于全球华人社群的领先在线媒体及增值资讯服务提供商。新浪拥有多家地区性网站,以服务大中华地区与海外华人为己任,通过旗下五大业务主线-新浪网、新浪无线、新浪热线、新浪企业服务、新浪电子商务为广大网民及政府和企业用户提供包括网络媒体、在线用户付费增值、无线增值服务和电子政务解决方案等在内的一系列服务。新浪秉承“以客为尊、突破创新、回馈社会、永续经营”的核心价值观,维护健康的产业发展环境,已经打造出4C驱动模式,其提供的服务包括资讯类服务、社区类服务、通讯类服务、企业及商务类服务等。 新浪已成为国内最大的网络内容服务及无线增值服务提供商,网络内容服务和无线增值服务两项收入均居行业之首。在多项调查评比中,新浪被评为“最有价值的品牌”、“最受欢迎的网站”。在2005年社科院最新发布的互联网调查报告中,新浪网被评为“网民首选网站”。在增值服务领域,新浪一直领先于其他公司,作为国内无线增值业务的领跑者,新浪无线的业务覆盖短信、彩信、彩铃、IVR、WAP、KJAVA等;产品覆盖订阅、交友、游戏、下载等;服务内容支持国内所有手机品牌;内容方面与华纳、BANDAI、HELLOKITTY、WALKGAME等众多知名品牌建立了长期的合作关系,并不断创新,积极研发相关的主流无线增值业务,如在线JAVA游戏、移动流媒体、WAP2.0等,准备迎接3G的到来。 21CN:宽频娱乐大行其道 最佳表现:推行的“宽频娱乐战略”取得显著成效,宽带影视、网络电台等业务已走出尝试阶段,成为收入支柱。 21CN是中国新锐互联网娱乐综合门户。2005年21CN继续延续宽频娱乐的特色。从4月19日开始,21CN与广东电视台、贵州电视台联合制作了第六届“生存大挑战”活动。与前五届不同,本届活动由21CN网站全程网络直播,在网络连线、网络直播等网络特质的运用上已经明显区别于历届的“生存大挑战”。这也是真人秀节目在电视收视排行榜上节节高升的同时,首次在方兴未艾的网络电视这一新兴媒介产业中崭露头角。此外,在解决网络电视版权问题上,21CN也做了代价不菲的尝试,8月份与巨星影业联手制作网络电影《七侠》,买断巨星影业所有电影和电视剧节目“信息网络传播权”,并与百度签约获得了某些下载内容的授权等。 今年8月,21CN将免费邮箱扩容到破天荒的10G,在业界内引起巨大的反响。21CN还免费将宽带电影播放器Vgo捆绑到邮箱系统内,为3年前提出的“宽频娱乐战略”开路。靠着在无线、宽带、邮件、内容等方面的积淀,宽频娱乐迄今已占到21CN总收入的1/3强,并成为贯穿各个业务模块的一条红线,其中宽带影视、网络电台等业务已走出尝试阶段,成为收入中的主要支柱。 在2005年炎手可热的网络造星运动中,21CN与中国飞乐唱片公司合作推出的21CN“唱世纪”中国首届华语网络歌手大赛是目前国内规模最大的网络音乐文化赛事。21CN举办此次大赛意在发掘、培养民间的表演人才和创作人才,寻找并打造第二个杨臣刚、香香、陈旭式的网络音乐新星,为娱乐产业输送人才。 盛大网络:全新“绿色游戏”平台 最佳表现:推行家庭战略,转移研发重心,推出的休闲、益智类“绿色游戏”受到用户热烈追捧。 盛大是中国领先的互动娱乐传媒企业。盛大不断发现与满足用户的普遍娱乐需求,为用户提供多款广受欢迎的大型网络游戏、休闲益智游戏及其它丰富的互动娱乐内容。盛大的互动娱乐平台凝聚了庞大的家庭用户群体,各年龄层的用户均可凭借盛大互动娱乐平台与其它成千上万的用户互动,体验互动娱乐带来的乐趣。 2005年12月1日,作为盛大全线互动娱乐产品之一的盛大易宝(EZPod)正式发售。它是针对终端PC消费者推出的包含EZCenter宽带娱乐门户软件在内的电脑宽带娱乐升级中心。盛大专用遥控器和红外接收头在内的电脑宽带娱乐产品能够将个人电脑迅速升级为“宽带娱乐中心”。2005年12月12日,盛大在京发布了其为家庭互动娱乐产品EZ-POD和EZ-STATION专门研发的《盛大富翁》、《中华英雄谱》、《疯狂赛车》、《功夫小子》、《推推侠》、《巨星》、《PopKing》、《蹦蹦球》、《扔箱子》等9款EZ游戏。开发EZ系列游戏是为了配合盛大家庭战略的而作出的重要部署。盛大游戏事业部(SDG)的研发重心已由大型网络游戏逐步转移到健康、休闲、益智的EZ系列游戏的开发中来。盛大开发的基于EZ平台的“绿色游戏”将随着盛大全线互动娱乐产品提供给各阶层、各年龄段、不同性别的用户,使用户真正做到各取所需、各得其乐。此外,盛大还并购了“游戏茶苑”,为盛大家庭战略的实施提供了更广阔的用户基础。 POCO的使用poco客户端5m多点,但里面的功能确实是不少,设计的界面风格和功能模块我觉得都是比较舒服的。
poco杂志也是多媒体应用的一个好的产品,新出的‘首映’电影杂志,里面有视频音乐图片等,美工做的非常漂亮,我想poco杂志的美工编辑肯定是巨牛X的人啊,一般的美工编辑肯定是不行的。
poco的核心是p2p下载,共享,里面的功能模块设计的也非常不错,速度也比较快,就是听说用poco下载时会对硬盘产生很大的破坏,甚至会破坏电脑的其他硬件,不知道是真的假的?
poco里面的核心内容是电影下载,网摘计数做的也不错。 大战从微软、英特尔开始明天,微软----“windows创新日”活动在中国大饭店举行,下周一,英特尔要举办“数字时尚盛典”。 微软说: 英特尔说: 软硬件巨头同时的变化,会给2006带来什么?我觉得肯定比web2.0带来的变化大。不过,基于上述软硬件巨头的改变,也许web3.0马上就要来到我们身边了。 web2.0是娱乐的互联网,英特尔要做的是给你一个娱乐的家庭。当然AMD也没有闲着,也会在明天微软的创新日上展示自己的产品,英特尔也在。不知道能不能算作今年的第一次交锋。 先不说他们大战的结果,只是感觉到,电脑又要换了、软件又要换了……引出老问题:硬件的钱不能省,软件会不会有盗版?硬件的钱也要省,所以看看AMD的价格?大战的原因,还是消费者口袋中的钱。 06年软硬件发展的趋势就在这几天就要明朗化了~~~基础软硬件平台的更换,将为整个IT产业带来变革,互联网也会随着变。 January 04 国内各大网摘的现状做为龙头老大的天天网摘速度方面有了很大的改善,而且广告多了,增加了象Q版365key、同好、工具箱、支持Web服务、制作“昨日新闻” 等诸多功能。不过光看首页色情、垃圾内容还是不断。毕竟屏蔽了那些东东会失去很大一部分用户,可想365key不会冒这个险。 博采中心(http://blogmark.blogchina.com)在页面上做了稍微的调整,与各大网站合作推出了网站专题,IT.COM.CN专题、Pconline专题、AsiaEC亚商专题、喜满你专题等。做为网站主来说,采集的文章好的点击数在500左右,一般的在2、3次。 ViVi收藏夾 (http://vivi.sina.con.cn)今天打开发现字体变小了。页面还是老样,一开始非常的欣赏,因为刚开始做的时候页面比较干净,没有那些乱七八糟的收藏。结果与期待的大相径庭,还是不提起的 好。 加加网摘(http://www.z365.cn)好久没有去,因为有一段时间没法提交文摘,提交后总是该页无法显示等错误。不知道是我机子的问题还是他们的问题。今天登陆的时候,已经告知密码错误了。^_^ 看来是好久不去都忘记了。 牛啦 (http://niu.la)今天访问比较慢。一直在加载。 YouNote(http://www.younote.com)也是好久没有去了,今天访问看到最热门的书签竟全部都是色色的。也用原来的帐号登陆失败了。 Poco网摘 (http://share.poco.cn)还是界面最豪华的,速度方面还需要继续提高。 读者网摘 (http://www.r618.com)上网去溜溜(http://www.35766.com)还是打开速度奇慢。没法说了。 其实,跟风的现象对于网摘类站点来说已经出现(说不定哪天心血来潮我也做个网摘站,嘿嘿),按这样的势头下去,不用多久我想网摘站有可能就会走上网址站的老路子,泛滥成灾必将成为最终的结果。对于相当多的站长来说,什么样的站好做,就做什么样的站,中国网络的发展规律一向如此。 六大网摘服务全面评测国内网摘服务以2004年10月开始上线运行的365Key为标志,迅速在国内普及开来。网站纷纷推出自己的网摘服务平台,网友们开始也积极使用各种各样的网摘。“网摘服务”到底是什么,有什么用处呢?通俗的说就是一个放在网络上的收藏夹。基于它在网络上的这一独特的优势,它能提供很多本地收藏夹所不能提供的功能。其核心价值已经从保存浏览的网页,发展成了一个新的信息共享的中心,能够真正做到“共享中收藏、收藏中分享”。 网摘服务做为一种个人的信息整理平台,目前可供选择的既有365Key、和讯网摘、博采中心、新浪ViVi等这样的国货,又有Delicious、Furl等这样的舶来品。Del.icio.us和Furl是国外网摘服务的先行者,国内最早的专业网摘站点是365key,它通过与内容提供商进行合作的模式向国内提供网摘服务。随后推出的是博采中心、新浪ViVi等,新近推出的和讯网摘则是一支网摘服务领域的一个生力军,发展潜力也不容忽视。 通过对这六大网摘平台的试用,本文将从强调互联网对用户服务层面上出发,主要进行网站功能,以及网站易用性、网摘主题内容、网站稳定性等方面的评测。 网站功能 用户注册 要使用网摘,首先要注册成该网摘的用户。各大网摘的注册过程都比较简单和相似,只是在某些细节上会有一点差别,需要填写用户名、密码、邮箱地址等基本信息,基本能够一键完成注册。此外,由于365key、Delicious、Furl都只提供网摘服务,而和讯网摘、博采中心、新浪ViVi则依附于综合性网站,注册后的用户名还能够在许多功能上通用。 网摘分类方式 说网摘的分类方式,就不得不提及“Tag”,目前普遍翻译成“标签”,准确的说就是:Tag是一种普通人运用自由定义关键词的方式进行协作分类的活动中所定义的关键词。网摘分类方式主流有两种:系统分类和使用Tag。Tag方式充分尊重用户对内容的理解,当然它也是最能切合内容的,要不然为什么365Key把使用Tag称为“技术的革新”呢。 365Key在近期刚刚改为支持Tag,不过在界面还是用“分类”表达的(怕用户不理解吧);对每一个收藏的网页可以选择分类,同时也可以新建分类,但是在新建分类同时要为这个分类指定一个系统分类,使分类受到了一定限制。 和讯网摘和Delicious都使用的是令人耳目一新的以Tag为中心的标识系统和查询方式,对每一个收藏的网页都支持任意多个Tag,但Delicious每次都要重新书写Tag,不能选到已经建立的Tag里去,而和讯网摘在用户填写过程中,可以选择任意多个Tag和新建任意多个Tag同时进行,比较爽; 博采中心和Furl是分类和Tag相结合的标识系统也很不错,文章在前端通过分类表现,同时也支持Tag查询; 新浪ViVi相对传统,仅有系统已经设定分类,对分类管理功能不是特别强。
(表中“完全”和“简单”是指添加过程中所要填写信息的数量,“完全”填写项包括标题、地址、分类、摘要、评论等,“简单”的填写项则要少一些。) 添加方式主要有两种:一种是通过收藏夹或工具栏,一种是通过鼠标右键菜单,这两种方法都能将当前浏览页添加到自己的网摘中。 多数网摘都只向用户提供插件的安装文件,而没有提供插件的删除文件。是否提供移除工具反映网站是否充分尊重用户、为用户着想的服务理念,从尊重用户选择的权利来说,提供用户使用的方便和提供用户是否使用的自由,在这点上365Key与和讯网摘做得比较好的。 摘要支持 收录一个链接时,多数人习惯顺手把文章的大致内容提取出来,也就是我们说的摘要,这样既方便了自己浏览和检索,也方便了订阅你的网摘的读者;然后再写两句简单评述,把自己收录的原因表达出来。对摘要和评论的支持,只有老牌劲旅Delicious做得差了点,只有一个“extended”,要么写评述,要么写摘要,不方便。 特别提醒用户:利用鼠标左键将一段文字选择上,然后点击右键收藏,同时将那段文字作为摘要部分的文字,这样使添加网摘更加便捷和人性化。
如果系统能自动为用户生成网摘首页域名这样形式的地址,既能方便用户自己的记忆和浏览,又能方便用户将自己的网摘推荐给朋友。这个功能还是必要和重要的。 搜索功能 当网摘收藏达成百上千,甚至达到上万的数量级时,我们就会觉得搜索是个好东西,不但能尽快为我们找出想要的收藏,而且能通过搜索找到更多志同道合的朋友。 几大网摘站点都提供全文检索,范围有稍许不同,博采中心目前只提供在本用户收藏内检索,不提供对网摘的站内搜索,非常不利于实现用户之间的分享,那它只能是个网络收藏夹,而不是真正的社会化概念网摘服务平台;365Key按照分类、时间、搜索范围的条件搜索也是挺实用;Delicious和Furl对中文字符的搜索存在些问题,国内用户选择的时候也要考虑到对中文的支持这一点。 前面提到多数网摘按照Tag进行分类,这种方式尊重用户的主观性,分类更加切合内容;通过Tag对文章进行检索,结果将更符合用户所需。和讯网摘在用Tag进行检索上做得不错,搜索结果不但显示Tag和相关Tag下所有的网摘,并且根据结果能追踪关心这个Tag的其他用户,网摘的核心价值——分享得到充分体现。 RSS订阅 365Key、和讯网摘、Delicious、Furl都提供几种网摘排行的RSS订阅,也可以按照标签、按照网摘者订阅;新浪ViVi不提供RSS订阅,但ViVi查看排行和热点的功能比较强,可以按收藏时间、点击排行、被收藏人数排行等方式查看。博客中国在新闻栏目对RSS支持方面做的不错,但是博采中心没有网摘RSS订阅功能,提供RSS订阅功能将十分方便朋友来分享自己的网摘,也是社会化的一种方式吧。 网站易用性 就从直接添加网摘过程来说吧,365Key是新建一个页面,添加完成后该页面自动消失;而和讯网摘是在本窗口打开添加页面,添加完成后让用户选择是“返回”或是“查看我的网摘”还是“继续添加网摘”,用户可以自由选择下一步操作;博采中心是添加完成后直接返回到博采中心首页(这样是不是能增加点击?),没有充分考虑用户的意愿,人机交互性不好,经常可能发生一个操作之后就找不到下一个操作的链接情况,给用户带来相当的困扰。 网摘主体内容 从网摘内容上分析,新浪ViVi和博采中心都是依附在大众性网站基础上,内容丰富同时也相对比较繁杂;365Key主流对象是关心IT的群体,关注点多在IT方面;和讯是财经网站,用户主流定义为中产阶级,关注点偏重股票、期货和互联网方面。 系统稳定性 从系统稳定性来说新浪ViVi、和讯网摘相对较好;365key有时候也会出现“页面不能访问”的现象;博客中国可能因为访问人太多,压力也比较大;国外两个网站在速度上可能因为距离的原因,相对较慢。 总评 综合上面提到的现象看来,365Key和和讯网摘的综合素质相对比较强,365Key是国内最早提供网摘服务的平台,也是目前国内最大的独立运营的网摘站点,为用户提供了一种革命性的收藏方式,从原来剪报纸到现在在线收藏。博采中心依附的是博客中国这艘航母,定义为博客书签服务,博客中国正向门户方向努力,只是在某些人机交换的细节上不是特别到位。新浪ViVi同新浪IAsk是门户网站在第二代互联网发展浪潮中转型开始的标志产品,第二代互联网以用户为中心的,一切都要为用户着想,让用户满意,这需要大门户换一种思路,放下那种高高在上的心态,新浪正在做这样的尝试,但是从整体设计上来说还是相对比较传统。和讯网摘虽然是测试版,但人气上升很快,显示出惊人的潜质,网摘和博客紧密结合的方式使网摘真正成为有实际意义的工具。 国外的两个网摘服务站点,Furl明显是后来居上,在功能上强于Delicious,Delicious风格简洁是最大的优点,不过功能过度简化了,相信站长将不断的修正错误、完善功能。
2005年中国互联网最耀眼的13个关键数字数字出真理,数字看出趋势。让我们一起看看2005年的中国互联网,究竟哪些数字是最激动人心的。
20亿。 2005年我国创业投资机构募资情况良好,呈现出新一轮募资高潮。据不完全统计,今年上半年创投机构募资额接近16.4亿美元,远远高于去年同期7亿美元的募资额。业绩预计到2005年底,这一数字将超过20亿美元。 10亿。 雅虎倒贴10亿美元将雅虎中国下嫁阿里巴巴 2005年8月11日,阿里巴巴和雅虎在北京共同宣布,雅虎已将其在中国的全部资产“打包”,同时再出资10亿美元以此换取阿里巴巴40%股份(只有35%投票权)。中国互联网史上最大的一笔交易由此出台。
我国上网用户总数突破1亿。 2005年7月21日,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布“第十六次中国互联网络发展状况统计报告”。报告显示,截至到6月30日,我国上网用户总数突破1亿,为1.03亿人。其中宽带上网的人数增长迅猛,首次超过了网民的一半,这也是宽带用户首次超过了拨号上网用户人数。我国网民数和宽带上网人数均仅次于美国,位居世界第二。
几家web2.0网站获得1000万美元的风险投资。 2005年是中国web2.0网站最风光的一年。bokee、blogcn、chinabbs这三家web2.0网站陆续获得一千万美元级的风险投资。blog引发的新一轮互联网运动让传统门户感到了威胁,sina、sohu都加入到这场博客的大众化运动里。
老牌社区天涯获得500万美元的风险投资。
300万网络编辑将获得“身份证”。 2005年劳动和社会保障部正式颁布《网络编辑员国家职业标准》,这标志着我国300万网络编辑从此将正式以一个职业进入职场。据中国互联网络发展状况统计报告显示,截至2005年1月,中国互联网站点已达67万个。据此估算,目前中国网络编辑从业人员多达三百多万人。未来十年内,网络编辑需求将呈上升趋势,总增长量将超过30%,急需培养大量网络编辑人员。
23家科技企业奔赴海外上市融资,其中多数为互联网企业。 自从2000年中华网率先登陆纳斯达克,截至2005年已经有21家中国科技概念股飘扬过海,2005年的百度甚至创下了中国概念和美国股市的多个记录。此外,两家比较知名的企业腾讯和慧聪奔赴香港上市。
中国互联网十周年。
web2.0这个美国人发明的新概念今年引进中国后,引爆了炸弹。博客、社区、sns们都把自己往这个概念上贴。实际上,至今谁也没有给出最权威、最全面的概念。老白最新整理了一个web1.0和web2.0的区别,没听说过web2.0的赶紧去补课。
1场决定谁是世界互联网NO.1的斗争从一个诉讼开始,不幸的是,故事的主角是中国人,斗争的结果将影响在中国的布局。 7月20日,Google突然发布新闻,称原微软全球副总裁李开复将负责Google中国研发中心的运营,并担任Google中国区总裁。微软随后以李开复跳槽违反《竞业禁止协议》为由开始一场浩大诉讼。最终双方在年底达成和解。
盛大闪电收购新浪19.5%股份。 2月19日,中国最大的网络游戏运营商上海盛大网络发展有限公司发布公告,称其已经耗资2.3亿美元于春节前后,在二级市场上收购了中国最大的门户网站———新浪公司19.5%的股份,并一举成为新浪的最大股东。
1.5%的网络广告份额给传统媒体带来了恐慌。
网络游戏重现免费大餐。 11月28日,盛大宣布旗下《传奇》等多款网络游戏进入免费运营的阶段。《热血江湖》马上跟进,就连卖脑白金的史玉柱也免费踏上《征途》。 tag和搜索tag被国内关注越来越多了。 先是owen提到tag的中文化难题,后是keso质问tag会死于垃圾信息吗?tag面临大规模的应用还是有很多问题需要解决。不过我感觉,所有的问题需要我们真正实践了才能找到解决方案。毕竟tag的好处还是很多的。我认为以下几点很关键:
我对Tag应用最担心还是用户的接受程度,我想大部分不是聪明绝顶,都会像我一样有个从分类到tag的转换过程。目前阶段,就像我在365key为什么要支持tag和使用建议中提到的,喜欢分类的用分类,喜欢tag的用tag,主要还是看你对信息整理的思维逻辑。 平时工作忙,利用难得的五一长假,我对365key的tag系统作了些修改,下面是365key关于Tag的一些改进:
googoz说的好,如果只是把tag作为一种随意的分类方式,那么tag的意义就大大缩水了。自由的意义如果只是限定在个体上,那么tag的这种自由的优势将成为其致命的缺点。365key将让用户感觉不到系统分类和中心化的概念,首页自然需要改版了。:) 诚如各位网络精英所言,tag面临着非常多的难题,365key会继续在tag方向不断实践和探索,也希望各位多多给我出谋划策。 暂时离开tag,我们来看搜索。和王翌先前聊到网摘的搜索化出路,网摘都是网友的精选,有网友的tag和选择的摘要,天生是搜索的好素材,不用确实可惜了。 这2天修改了整个搜索模块,加入了海量的部分技术,具体也给大家通报一下:
顺便说一下,365key收录榜有一个XXX首先收录的连接,这是keso的好主意,目前搜索也结合了,365key鼓励用户看到好内容第一收录。同时我们也可以统计出网友第一收录的记录,比如keso的6536网摘中就有3079篇是他第一收录并被其他人收录了。 SNS的语义化以及泛SNS方向昨天写了microformats(微格式),没有说完,时间就不够了。老冒在blog中post了他的想法,精研甚深,很是敬佩,今晨就趁有点时间,探讨一下SNS的语义化,并且臆测一下SNS方向,当然由于这样已经不太像传统的SNS,那么冠一个"泛"字在前面。想来正是老冒和在365key收录了只说昨天的文儿的undersound感兴趣的话题。 1,SNS sns是社会化网络,只说了解不深,但是还不至于像cnsns那样弱化了整个系统,摆出试验的架势。sns代表了允许用户形成各种各样虚拟联系(or关系),这种联系常常可以转化为现实中的联系。这种联系产生了这样一些问题: 隐私问题,用户会设置或者生产信息,或者用户行为会隐含产生相关的信息。这些信息中,多少用户信息是公开的,多少信息在什么范围(例如圈子)内可以查看,又有多少信息是可以用于SNS内部联系的参考。若公开太多,则容易造成隐私问题;公开太少,又会影响新联系的建立。 用户行为,服务提供了多少功能,这些功能组合成多少用户行为。用户行为会产生什么信息,以及会对用户的联系产生什么影响。 2,SNS的语义化 如果把用户看成一个个的节点,代表着一个个的机器后面的人,为了促进用户间联系,必然形成机器可识别的标签,也就是结构化或者语义化的内容。 语义化的内容不仅包括用户资料,用户朋友的信息等等信息,还应该包括用户创造的信息,包括用户写的blog,讨论的问题,分享的内容。正因为用户间的联系和分享的动力,SNS更容易产生结构化内容。 SNS的语义化不仅仅在于该SNS应用内部,还可能存在于这个SNS应用之外,因为在互联网的结构化信息越来越多,blog、个人信息中心、email、im等都渐渐成为代表个人的互联网节点,SNS的语义化也是与互联网的其他节点进行沟通的需要,依靠机器可识别的信息,扩展到SNS范围。 3,microformats和sns 这里指的sns语义化不是通常意义的semantic network,后者是一种数据描述方式,类似于sw。这里继续昨天的话题,简单列举几种microformats及其应用,不过只说没有深究,只是简单的联系一下。 XFN(Xhtml Friends Network),这是一个简单的描述用户关系的方式,可以使用链接表示朋友关系,通常可以用于blogroll以及其他朋友链接的位置,这里提供了一个简单的生成工具,可以用来指定一个阅读blog是朋友、同学还是爱人,是不是见过面,以及其他的关系,这个关系可以由机器收集,用于sns内部和外部。 hCard,文件格式(xhtml,rss等)的个人信息交换,某些特殊的电子名片,包含email信息,可以通过互联网交换,可以包含名字,照片,电话等等。参考这里。 4,blog 与 sns 不得不承认blog已经渐渐成为了一个大的sns,在不断的结构化和标准化后,渐渐形成对于现在sns社区的合围。成熟的sns,是不是可以参与这个过程,并促成这种结构化和标准化的形成,并且基于这些基础,形成更广泛的松散结构,是值得探讨的。 可以推行标准,或者坚持使用通用标准,提供blog结构化和标准化的工具,并且促进从sns内部到外部的联系。也就是说,可以视一个结构化良好的blogger为社区内部的用户,只是并不附属于sns,但是可以参与sns内部的圈子和团体,甚至可以拥有某些用户行为。如果现在不存在结构化良好的blog,那么坚持以社区服务为吸引力,引导blogger或者其他BSP形成结构化。 可以提供聚合服务,收集现有这些结构化和标准化内容。如果现在没有这些内容,那么以聚合服务,吸引blogger或者BSP提供或者产生结构化内容。 可以提供通用服务,只要可以识别id,例如mail发出来的信息,均可认为是可信赖的信息。 Web 2.0 Companies I Couldn’t Live WithoutThere have been numerous 2005 “best of” and 2006 “predictions” posts over the last few weeks as the year comes to an end. I’m not going to write one of those. Giving out “best of” awards seems presumptuous to me, given that I’ve been blogging all of six months. And while predictions are fun, they aren’t all that useful in the end. What I do want to write about as I reminisce about the year ending in a couple of days are the Web 2.0 companies that I love and use every day. I’ve tested over a thousand products this year, and have written about hundreds. And while some of the companies I write about get very positive reviews, I find that the only true test of the value of a product is its staying power: do I continue to use the product, and maybe even pay for it, as the days and months go by? So for those of you that are curious, here is a short list of the companies that have held my attention, and that I would not choose to live without on the web: Bloglines
Del.icio.us
FeedBurner
Flickr
Measuremap
Memeorandum
Netvibes
Omnidrive
Pandora
Skype
Technorati
Wordpress
Yahoo Maps
埋在2006年的8颗炸弹做报纸的时候,每年都要写点无聊的预测,今年本想作罢。一则看到keso的文章,有些手痒,一则元旦放假了三天,漫漫长夜无心睡眠。
6、网络广告 根本不像技术狂热者们鼓吹的那样,RSS来了,blog来了,还有这个那个来了,门户网站就会死,网络广告就会下坡。恰恰相反,我个人的武断是,2006年门户盈利模式会到达一个小高潮,网络广告将持续高速增长,也许超过40%以上的增速。 而且google会加入到品牌广告和image广告的阵营中来。 受伤的还会是报纸。DM会涨,户外会涨,电视会涨,电台会涨,报纸还会继续跌。解放集团号称要联合38家纸媒体搞什么抵制网络的倡议,还有所谓的南京宣言,历史将会证明,这不过是发生在2006年的又一场闹剧。 记住,你的版权费会多收一块钱,但这并不妨碍你的广告利润会下降一块钱。 7、人荒 2006年,又是互联网行业人才的饥荒之年。这颗炸弹,2005年就埋下了。 8、耐心 谁和谁会合并,谁又会收了谁,这样的新闻将不绝于耳。整个2006年,最大的一颗炸弹是“耐心”。没有韧性、不懂坚持的创业者和企业会被炸得粉身碎骨。 社会化网络的三个要素一个完整的社会化网络,应该由三个部分组成:
来看看这三个要素在一些典型的社会化网络产品中是如何作用的。 Blog设计的7个趋势cre8d design blog里有一篇关于Blog Design Trends的文章,例举了目前Blog设计方面的7个趋势。这些趋势已经在很多的国外Blog中被广泛应用。 - 大字体(Big fonts): 11号Verdana字体已经过时,大字体的标题和正文重新流行。如Garrett Dimon’s blog或Whitespace都使用了大字体。在传统的西文网站中,字体过小的情况的确比较普遍。对中文网站来说,12px的大小个人觉得还是不错。而在Blog中,再大一点的字体也许可读性更强,要不要把我的Blog正文字体改为13px? - 顶端粗边线(Top border): 这是一个很细小的装饰,但的确很流行,那就是在网页最顶部加上一条100%宽度、5或6pt高的边框,就像 A List Apart、Tech Crunch、Whitespace和Giga OM那样。这样的横条虽然基本不影响浏览,但是的确很有现代感,我个人也很喜欢,但是这种设计似乎在中文网站中还较少见。 - 超大的页首和页尾(Big headers/ footers): 例子如Juque、Read/Write Web、Business Logs、The Hot Crew,使用高对比色和超大文字图片来凸显页首和页尾。这个趋势很有张扬个性的意味在其中,在国外的设计类和艺术类Blog非常多件,从这个部分来说,国内的Blog设计显然还比较保守。不过我相信在2006年会有很多这样设计的中文Blog出现,因为Blog将为更人用来展现自己的个人风采。 - 明亮的色彩搭配区块及颜色的渐变,9rules、Blinksale、Serene Green、Fruitcast都使用了大量这样的元素。这类效果对整个页面搭建及艺术配色都有比较高的要求,不过最终的效果的确是非常的炫目。希望能见到越来越多国内的网站也能作得那么漂亮。 - 对话气泡框住的回复(Speech bubble comments): 回复部份的个性装饰,例如hicksdesign和Digg。Digg的回复框令人印象深刻,不过我觉得这样的设计还是要配合整个网站的风格效果才比较好。 - 圆角(Rounded corners): 用CSS而不是图片来实现各种各样的圆角,具体的技术细节A List Apart有介绍。圆角很好看,不过用起来还是要花小小的功夫。 - 高亮链接(Highlighted links): 不用下划线,而是用鼠标划过以后的背景色改变来表现超链接。呵呵,我的Blog就是例子。的确可以提高超链接的可读性和整体页面效果。 这些趋势又一个共同的特点,就是针对较短篇幅的文字进行阅读体验的优化,值得所有的Blogger借鉴,更值得BSP学习。 December 31 今日腾讯更改logo![]() 今天,腾讯网(QQ.com)宣布正式启用全新的品牌标识,以绿、黄、红三色轨迹线环绕的小企鹅标识替代了过去的QQ企鹅图案,中文标识“腾讯网”和英文标识“QQ.com”则仅在外观上做一些改变。 据悉,腾讯网业务范围内的腾讯传媒、QQ游戏等业务,都将同期统一更换新标识。 昨天,腾讯公司总裁兼首席执行官马化腾对此表示,腾讯已经成为一个集即时通讯、新闻门户、在线游戏、互动娱乐等为一体的综合性互联网公司,以往的腾讯网标识已经不足以体现腾讯网现有的产业布局和经营模式。重新更换一个能够全面体现腾讯网品牌内涵的标识,已经成为企业发展的必由之路。 个人看来这个logo确实不怎么的啊,中间的小企鹅被模糊了,对于新用户来说不知道里面是什么东西哦。另外,腾讯的企鹅形象已经是大家非常认可的图标,甚至可以说是腾讯的品牌代言了,很多人说腾讯可能不知道,说那个企鹅图标,上网的人肯定都知道哦。不知道腾讯此次的变换会带来什么样的后果,看看反响吧。 2005年博客与web2.0十大最拽的武侠人物2005年,网络江湖被博客和web2.0炒得沸沸扬扬高潮迭起。在乱世当中,谁是武林中的主角?西门吹草今天就胡扯几段,评出2005年博客与web2.0十大最拽的武侠人物。究竟这些人是英雄还是小人,是善还是奸?这就要诸位看官自己去评判了。本次评选纯属虚构,如有雷同,姑且当为笑谈。 博客网 方兴东 --金钱帮 上官金虹 上官金虹者,古龙《多情剑客无情剑》中武林第一帮金钱帮帮主。以双环绝技名闻天下,列百晓生兵器谱第二位。金钱帮既号“金钱”,除财大气粗外,该帮组织隐秘,行动之凶猛迅捷令人胆寒。江湖本平静,金钱帮如平地乍起,瞬间称雄武林,江湖众豪杰受邀而未加入者,即遭杀身之祸。 方兴东者,博客网创始人,将博客和web2.0概念引入中国,并为之摇旗呐喊,搅得中国互联网风起云涌。 2005年春获得大额风险投资,旋即将博客中国更名博客网,现为中国最大的博客服务提供商。博客中国的用户最初多为IT、财经等高端人士。2005年初,博客中国因率先披露盛大购买新浪股票声名鹄起,网站排名不断攀升最终获风投青睐。方兴东先后将“博客第一脱星”木子美与今年的网络“林仙儿”芙蓉姐姐招至麾下。方兴东将芙蓉姐姐喻为“大集市里的章子怡”,请起代言并拍摄首部博客电影。在一片口水混战中,方兴东宣布博客网大众化的转型。 人物评定:书生出身的方兴东将web2.0的概念玩弄于鼓掌之间,是2005年将博客深入普及的第一人。然而,至今仍为业界诟病的是,博客网虽号称web2.0,目标也直指博客门户,但其架构与内容的组织是典型的1.0方式,员工人数的疯狂增长掩盖不了运营上的困顿。连岳专栏事件,把博客网盗用他人名义、强拉名人专栏的丑行暴露出来。2005年底,博客网被迫大规模裁员,从博客门户上收缩。 新浪 陈彤--华山派 岳不群 岳不群者,金庸《笑傲江湖》中华山派掌门人,江湖人称“君子剑”。岳先生虽贵为五大门派之华山派掌门人,其志向却在整个武林。岳先生对葵花宝典窥视以久,欲借神功实现称霸武林的野心。为了达到目的,岳先生巧妙伪装以退为进,卑鄙地利用令狐冲的善良与软弱吞并了其他门派。 陈彤者,新浪总编辑。2005年初,博客的春风已在拂晓。此时中国门户网站的老大新浪无动于衷,作为总编辑的陈彤对外宣称,博客不过是BBS加个人文集,和垃圾邮件差不多。让人始料不及的是,新浪在别人最不注意的时候突然亮剑。2005年秋新浪博客测试版刚上线,内部就成立一个专门小组拉名人进驻新浪做博客。名人博客的台风席卷全国,让博客的概念得到最全面的普及,各行各业的名人都加入了博客运动。新浪还煽动性地抛出了“首届中国博客大赛”,却要求参赛的用户必须是新浪的博客。 人物评定:2005年新浪霸权面临多方面的挑战,盛大谋求管理控制权,门户竞争方面在奥运会独家合作中败给搜狐,以博客为代表web2.0以颠覆性的力量威胁着门户地位,网络广告市场面临着百度、google的新一轮冲击。。。在这多事之年,陈彤玩了一次否定之否定,用名人博客抢占山头。这种打着web2.0的旗号却玩弄着web1.0的伎俩,践踏了博客的民主精神,用其它游戏规则决出的胜利者强奸了当前游戏(博客)的参与者,这种无耻行为遭到草根阶层的强烈鄙视。名人博客郑渊洁的堕落,更是嘲弄了陈彤们的“拉嫖”交易。 donews刘韧 洪波--大唐双龙 寇仲和徐子陵 寇仲和徐子陵,黄易经典名篇《大唐双龙传》中的双龙。寇仲和徐子陵,原是两个无父无母流浪天涯的小混混,寇仲为人机灵多计、重情重义、雄心壮志、不甘平凡;徐子陵则为人忠厚纯朴、感性细腻、甘于淡泊。两人自少同甘共若,互相扶持,是一对生死不离的好兄弟。机缘巧合之下,寇仲和徐子陵得到了武林中人梦寐以求的武功奇书“长生诀”,从此两人成为武林中举足轻重的人物。 刘韧与洪波,DoNews的制作人和总编辑。DoNews是博客网站的一个奇迹。资深IT媒体人刘韧2000年4月创立DoNews时,绝对想不到在web2.0时代来临后,这个只有三名员工,用户封闭在IT媒体小圈子里的网站会发展得这么成功。DoNews 是中国最大的IT写作社区,目前成为4.2万名编辑、记者、自由撰稿人以及IT从业人员的交流平台。2005年,DoNews举办了深圳和上海两场IT人聚会,反应热烈。DoNews的ALEXA排名也坐了直升机,从1000名直线攀升到200多名。 人物评定:与其他BSP疯狂发展用户相比,DoNews是个另类,制作人刘韧和总编辑洪波完全不追求用户数量,甚至用户需要实名注册才能审核。2005年即将过去,突然传出Donews正在与猫扑洽谈收购事宜,收购意向已经达成,猫扑将以百分之百换股方式购买Donews。如果并购成功,刘韧将借助资本的力量进入豪门。 中国博客网 胡之光--郭靖 郭靖,金庸《射雕英雄传》主角。郭靖的成名,是金庸笔下中傻人有傻福的典型。江南七怪为了一个无聊的打赌,没少受浙江牛家村郭壮士唯一后人的打击,除了天性憨厚、做事蛮干,这孩子的智力真是让人受不了。然而,一个小妖女黄蓉的出现,让郭靖这个小傻子开始走运了,居然获得北丐洪七公的青睐收为徒弟,从此进入英雄大侠之列。 胡之光,中国博客网创办人之一。2002年,年轻的胡之光刚走出大学校门,他的浙江同乡方兴东刚把博客的概念引入中国不久。一个偶然的机会,胡之光意识到博客将会影响未来生活,他与其他两个伙伴创办了中国博客网。2003年,木子美发表网络日志《遗情书》让中国博客网名扬天下。建个人博客,发表网络日志开始成为年轻人的时髦生活方式。得益于木子美的启蒙,2005年的中国博客网一度被业界认为是“网上最大的文学女青年集合地”,中国博客网也在2005年秋的博客风潮中拿到 1000万美元的风投。 人物评定:中国博客网和胡之光赶上了好日子。粘着木子美的光得到免费宣传后,中国博客网也在 2005年继博客网后,拿到了风投,这对今年相对风平浪静的blogcn来说,可以说是幸运的。 博易网张静君-- 武林侠女 吕四娘 吕四娘者,梁羽生《江湖三女侠》中文武双全的侠女。吕四娘是独臂神尼的关门女弟子,指定的掌门接班人。在吕四娘之上,有名震江湖的“江南七侠”这七位师兄。吕四娘是江湖中的奇侠女,虽然年纪轻轻就成为武林众豪杰景仰的“前辈”,她却很少干预江湖风波。然而,吕四娘的每次现身,都是江湖中惊天动地的大事。 张静君,博易网创办人。在2005年博易网和新浪、donews联合发起的中国互联网十周年专题介绍中,可以看到这位互联网奇女子的传奇经历:15岁就读华南理工大学,毕业后进入广州市电信局,1996年担任广州市电信局数据分局局长,是中国互联网行业最有影响力的人物之一。她把互联网带入公众服务,随后创办的广州视窗和163电子邮局更是当时名满神州的网络品牌。在经历了163电子邮局出售风波后,张静君选择了自主创业。2004年创办博易AnyP.cn,被认为是中国博客网站中最好玩、最个性化的博客,在中国博客类网站排名中位居前四。 人物评定:张静君是中国互联网业界的老前辈,是IT行业中凤毛麟角的女强人。和广派商业人物一样,张静君精明老练、内敛而不喜张扬。张静君创办的博易博客,管理上简单易用,模板千变万化。更具有远见的是,博易首次在博客服务中引入了虚拟流通货币P币,用P币可以购买模板、空间和其他定制服务,这就把博客从一般的“写日志”转向“玩博客”的方向发展。 和讯博客 谢文 --嵩山派左冷禅 左冷禅者,嵩山派掌门人,五岳剑派的盟主。左冷禅有一个伟大的梦想,先把五岳各派合并,成为武林第一大派,接下来再攻上黑木崖剿灭魔教。左冷禅阴险冷酷,为了实现五派合并,采用了比邪派还不耻的手法:安插奸细、吃喝嫖赌拉拢、收买黑道人物剪除异已。。左冷禅是个比任我行、东方不败更危害武林的人物。可笑的是,左冷禅虽然野心很大,却没料到螳螂捕蝉,黄雀在后,让岳不群在背后插了一针。。可怜出师未捷身先死! 谢文,和讯网CEO,2005年末离职。谢文属于互联网的老前辈,1996年创办中公网,担任联众游戏CEO 。2003年出任和讯网CEO,谢文将这家网站定位在“中产阶级的门户”,把网站的定位从财经服务为主,转向做web2.0的博客。为了推广博客,和讯四处到各个论坛夸张的灌水吹嘘“国内公认最好的博客系统”,甚至不惜采用发垃圾邮件的方式去推广。这种疯狂近似变态的宣传,究竟是谢文在时就已执行的策略,还是接任者另有了高招? 人物评定:谢文是中国网络界的一员“老将”了。2002年谢文和方兴东共事于互联网实验室,一起致力于Web2.0。以至于谢文辞职后,网上曾爆出和讯与博客网合并,方兴东考虑邀请其出任博客网CEO的传闻。有意思的是,在2005 年7月的博客网更名新闻发布会上,谢文对博客网的商业模式连发炮弹,认为博客本身是反商业的,商业化的博客面临着知识产权等问题。在推出博客个人门户,将WEB2.0的应用融入到和讯,将原本已陷入低迷的和讯带来流量和眼球后,谢文以“激情不再”为由请辞,值得玩味的是,“谢文要拿博客单独上市”的声音如言在耳,让业界对他的辞职有N种猜测。 chinabbs王定标--星宿派丁春秋 “星宿老怪”丁春秋,《天龙八部》里星宿派的祖师。丁春秋本是逍遥子的徒弟,然而因为得不到秘笈,就囚禁师父。得不到北冥神功的丁春秋自己修炼了化功大法,这种功夫能够将对手的内力化去。 星宿派行事完全不照武林常规,不讲究同门情谊、辈分尊卑,谁的武功最高,谁就可以当“大师兄”、“ 大师姐”。因此,星宿派弟子各自秘密练功,个个学得阴险歹毒,内部权力斗争惨烈无比。 王定标,chinabbs董事长。2004年王定标偶然得到一个idea,如果能把所有论坛里的东西都拿放到一起,就很有看头。chinabbs对这个想法很着迷。他们开发技术手段,将国内中文论坛的内容抓取到一处,并将精彩的内容按浏览量的高低排名。ChinaBBS提供的只是一个平台和点击入口,他获得的流量和被抓取的目标网站都是一样的,用户点击了链接后读取的还是目标网站的数据。chinabbs采用点击排名的方式刺激了各个论坛的版主,为了排名,他们只能苦苦修练,互相比拼,而偷笑的只有 chinabbs。 人物评定:王定标凭借着一个独特的抓贴技术,使chinabbs的排名突飞猛进,并获得了1000万美元的风投。有了钱当然就要烧,chinabbs很快招兵买马,从几个人的创业团队发展到60人的员工规模。为了获得更高的PV,chinabbs甚至采用流氓软件的方式骗取更多的点击,这种3721的陈年招数当然再次被业界痛扁。 客齐集 王建硕--大智和大通 大智和大通,古龙《陆小凤》中专门卖武林内幕的江湖密探。大智和大通,没有人知道他的真实身份,只知道这两个名字其实是一个人,类似现在穿两个马甲,自己顶自己。武林人士要购买独家消息,需要进入一个黑洞,每扔进50 两,可得到一个问题的答案。江湖乱世什么最值钱?当然是信息,大智和大通创造了武林的一个新商业模式。 王建硕,客齐集网站的中国区负责人。eBay今年投资客齐集的时候显得很低调,但是因为王建硕,客齐集在中国互联网的圈子里声名鹊起。坚持用英文写博客3年,这种很独特的方式让王建硕成为中国的知名blogger。 因为客齐集,分类广告网站在中国突然升温,它很有可能蚕食他们的分类广告市场。许多人把客齐集看作eBay公司已投资入股的Craigslist在中国的翻版。为了获得web2.0用户,客齐集和博客大巴合作,个人博客将广告将汇集到 BlogBus的“博贴中心”,同步发送至客齐集。 人物评定:王建硕让2005年网上分类广告的市场再度热闹起来,不论借道“博帖”的方式算不算WEB2.0,客齐集还是描绘了个人用户网络社区信息消费的前景。 按摩乳--韦小宝 韦小宝者,金庸《鹿鼎记》中男主角,一个地痞无赖式的人物。韦小宝是中国古代官场荒淫腐朽的一个浓缩。韦小宝出身妓院,吃喝嫖赌贪五毒俱全,这个小混混从鬼儿子到帮派香主,从小太监到一等国公,这荒诞离奇的过程正是金庸为嘲讽封建皇权与等级制度安排的一条主线。 按摩乳,本名王晓锋,知名周刊记者,2005年德国之声中文博客大奖得主。按摩乳的成名,倒不是拿了个老外评的大奖。真正让按摩乳名震博客江湖的,是他的一篇被转了又转、顶了又顶的搞笑博文《新浪搜狐博客无间道》。按摩乳用无厘头的搞笑笔锋,生动地嘲弄了新浪搜狐的“非典型博客之路”:新浪拉嫖式的名人博客,搜狐越跟就越爽的copy伎俩。。 人物评定:按摩乳通过一篇虚构短剧,用反讽的手法,在一片诙谐有趣的笑声中,将反博客本质的1.0式旧思维尽情演绎。 芙蓉姐姐--林仙儿 林仙儿,古龙《多情剑客无情剑》中的武林第一美女。这个梅花大盗除了姿色天下第一,更重要的是,她还是天下第一脱星。江湖中只要有地位的,都可以“用”她,当然败倒在石榴群之下的无数英雄也被她利用了。 芙蓉姐姐,2005年网络界的第一女红星。几次考研落第后,芙蓉姐姐却靠在北大清华的BBS发一些“非常自恋”的照片成名。芙蓉姐姐的走红,让很多人浮想翩翩:读书好不好不要紧,只要胸大、敢于做夸张的吓人动作就可以了。2005 年夏天泛滥的网络口水没有把芙蓉给冲倒,却让正准备把博客推向大众化的方兴东找到了一个代言人。在博客盛开的地方,一枝S 形的芙蓉在乱舞。 人物评定:2005年的中国网络上冒出了很多的草根红人,有芙蓉姐姐、流氓燕、舞女木木、后舍男生、天仙妹妹等等。如果从写博客的角度,流氓燕似乎更应当进入十大。然而,从博客传播的角度,则非芙蓉姐姐莫属,其他人没她这么有影响力,自木子美、竹影青瞳之后,芙蓉再次让博客进入公众眼球。 |
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